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DeVuego



DeVuego (de DeVelopment y videojuego) es un proyecto fundado en el año 2013 por Yova Turnes, inicialmente con la intención de crear una base de datos de todos aquellos videojuegos que hayan sido desarrollados en España, con especial énfasis en reconocer a todos los desarrolladores implicados en su creación.

Con el tiempo, y el nacimiento de su blog, su ámbito de trabajo ha evolucionado hasta dar cobertura al videojuego español desde diversos puntos de vista, siendo el blog un medio de comunicación con entrevistas, artículos, críticas y otros contenidos siempre centrados en la industria española del videojuego.

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Manuel S. Lemos 27/03/2019
Almas Oscuras: Berserk contra Dark Souls Juan Carlos García Romero 18/12/2025
Annapurna: Videojuegos desde la cima Juan María Sánchez Fernández «Juanma Legend» 16/05/2023
Arcade Classics Round 4 Juan Carlos García Romero 06/10/2025
Batman: un héroe de videojuego Gregorio Espinar «Goyo / Dejota» 29/08/2019
Blizzard y la saga StarCraft Jónatan Fernández Escribano «Jon Shepard» 19/02/2026
Boinas Verdes: De Commandos a Pyro Studios
Un turbulento viaje del estrellato al olvido
Yova Turnes 11/07/2023
Colosos en llamas: Xbox o PlayStation, la guerra entre Microsoft y Sony Juan Carlos García Romero 11/08/2025
Cómo divertirse con Minecraft sin límite Juan Carlos García Romero 18/08/2025
Construir el infinito
Introducción al diseño narrativo en videojuegos
Carles Martínez «Dragharem» 21/02/2021 -
Detrás del videojuego
Experiencias y consejos de 38 profesionales españoles de la industria
Javier Larrea Carrero «Jazzvier» 05/05/2021
Dreamcast: El sueño eterno Gregorio Espinar «Goyo / Dejota» 18/12/2019
El despertar del corazón
Kingdom Hearts: La saga del buscador de la oscuridad
Juan María Sánchez Fernández «Juanma Legend» 13/10/2022
El legado del lobo blanco
El universo de Geralt de Rivia y la saga The Witcher
Enrique Gil «Mr. Cooper» 07/11/2019
El padre de las almas oscuras
Hidetaka Miyazaki a través de su obra
Enrique Gil «Mr. Cooper» 20/05/2020
El papel no estaba muerto, solo arrugado
La revolución de GTM y Manual
Javier Larrea Carrero «Jazzvier» 13/12/2020
El periodismo de videojuegos en España
Ecosistema mediático y tendencias de una especialización cultural
Pablo Ibañez Ramirez 07/09/2023
El soñador de Providence
El legado literario de H. P. Lovecraft y su presencia en los videojuegos
Carles Martínez «Dragharem» 24/08/2020
Ensayos y errores
Arte, ciencia y filosofía en los videojuegos
Américo Ferraiuolo 18/03/2020
Entre soldados, demonios, y polígonos
Una retrospectiva de id Software
Javier Larrea Carrero «Jazzvier» 17/09/2021
Expediente V: Misterio y Videojuegos Juan María Sánchez Fernández «Juanma Legend» 16/03/2023
Fragmentos y microhistorias del videojuego europeo Juan María Sánchez Fernández «Juanma Legend» 10/11/2025
Game Over?
Los efectos del Covid-19 en el sector de los videojuegos
Javier Larrea Carrero «Jazzvier» 11/02/2021
He soñado que soñaba
Interpretando videojuegos japoneses de narración compleja
Carles Martínez «Dragharem» 21/07/2021
Identidad gamer
Videojuegos y construcción de sentido en la sociedad contemporánea
Pablo Brusint 21/07/2022
Ideological Games
Videojuegos e ideología
Américo Ferraiuolo 25/05/2021
La Enciclopedia Dreamcast Javier Larrea Carrero «Jazzvier» 18/10/2022
La Enciclopedia Nintendo 64 Javier Larrea Carrero «Jazzvier» 24/11/2021
La Enciclopedia PlayStation Enrique Gil «Mr. Cooper» 13/05/2020
La estética de la dificultad
Teoría y motivos en el videojuego
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La biología aplicada en los videojuegos
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La Historia de Dinamic Esther Cárcel «Isthar Vega» 04/03/2022
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Un recorrido por la saga Tomb Raider
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El videojuego como medio de reivindicación política y social
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La subversión cultural del videojuego
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