Información / Sinopsis
Durante las últimas dos décadas, Sony y Microsoft han protagonizado un conflicto que ha transformado la industria del videojuego. Con un desfile de distintos participantes a lo largo de los años, una nueva ‘Guerra de Consolas’ ha tenido en PlayStation y Xbox sus actores principales, en contienda sin claro vencedor y en el que usuario es testigo de cargo.
Miguel Ángel Sánchez escribe y analiza en COLOSOS EN LLAMAS los orígenes de esta batalla tecnológica, para delimitar la génesis de PlayStation y Xbox y el recrudecimiento de su rivalidad. Se recorrerá las distintas generaciones y los acontecimientos que cambiaron el sector: desde el estreno triunfal de PlayStation, el golpe de efecto de Xbox 360, la era de PlayStation 4 y las consolas de la pandemia. Todo ello incidiendo con énfasis en sus figuras clave, el punto culminante de la adquisición de Activision y el papel que han tenido los jugadores en todos estos años.