Información / Sinopsis
El libro "He soñado que soñaba" se centra en las narrativas de Silent Hill 2, Kingdom Hearts, Death Stranding, Final Fantasy XV, la serie Metal Gear, NieR, Dark Souls y 13 Sentinels: Aegis Rim. Explica cómo analizarlas, cómo interpretarlas, sus orígenes, su evolución, sus conexiones y sus diferencias con las narrativas occidentales. Si cuando te has terminado alguno de estos videojuegos has sentido una triste felicidad que no has sabido explicar, que te llena y te vacía a la vez, este libro es para tí. "He soñado que soñaba" continúa con las investigaciones que el autor inició en su anterior trabajo: "El padre de las almas oscuras: Hidetaka Miyazaki a través de su obra".
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Nuestra opinión
He soñado que soñaba es el fruto de una combinación muy apetecible entre el análisis de corte más personal y la investigación cultural. Apetecible, sobre todo, para quienes amamos el arte de contar historias y la sensibilidad espiritual de ciertos videojuegos nipones. El envoltorio humilde que recubre sus páginas, tan desenfadado y cercano, contiene la maestría profesional de una pluma curtida. Es un proyecto pequeñito, pero con una mirada rebosante de ambición. Un librito que, bueno, junto a los videojuegos a los que se acerca, nos ayuda a comprender que, en las ruinas circulares del samsara, como diría el gran maestro Borges, “quizás no somos más que la apariencia que otros están soñando”.
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MEDIO | REDACTOR | FECHA | VALORACIÓN | |
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GTM | Julián Plaza | 01/09/2021 | ||
No es Pais para Frikis | 15/07/2021 | |||
AnaitGames | 28/06/2021 | |||
NaviGames | Alejandro Morillas Tellez | 09/06/2021 |