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Libro
Pasado interactivo
Memoria e historia en el videojuego
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  Información / Sinopsis

¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de momentos históricos decisivos como el Desembarco de Nomandía o la Revolución Islámica de Irán? ¿Cómo representan el Holocausto o la violencia contra los civiles? ¿Por qué muchos gobiernos censuran o promueven la creación de títulos?

Analizando producciones como Red Dead Redemption, Assassin´s Creed o Call of Duty, este libro aborda éstas y otras preguntas demostrando la capacidad del medio para analizar nuestro presente y comprender cómo recordamos el pasado.

Pionero en el estudio de los videojuegos, presenta un novedoso acercamiento a la relación que se establece entre la historia, la memoria y sus representaciones videolúdicas.

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Añadido 21/09/2020
Por DeVuego

Última actualización 21/09/2020
Por DeVuego


DVGO_ID DVGO20200921LB000151

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  Información / Sinopsis

¿Qué imagen nos ofrecen los videojuegos de momentos históricos decisivos como el Desembarco de Nomandía o la Revolución Islámica de Irán? ¿Cómo representan el Holocausto o la violencia contra los civiles? ¿Por qué muchos gobiernos censuran o promueven la creación de títulos?

Analizando producciones como Red Dead Redemption, Assassin´s Creed o Call of Duty, este libro aborda éstas y otras preguntas demostrando la capacidad del medio para analizar nuestro presente y comprender cómo recordamos el pasado.

Pionero en el estudio de los videojuegos, presenta un novedoso acercamiento a la relación que se establece entre la historia, la memoria y sus representaciones videolúdicas.

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Nuestra opinión

Carles Martínez 'Dragharem'

Es un ejercicio brutal y fantástico, en fin, este Pasado Interactivo, el cual da lugar a, quizás, uno de los ensayos más importantes del año 2020. Me ha parecido un libro realmente imprescindible: resulta riguroso como el que más, y encima, reiterándolo, posee una frescura y una trasparencia que hacen de la lectura un recorrido, sin duda, muy, muy agradable. Es una obra que comunica una valiosa lección sobre la relación que el medio puede mantener tanto con la historia como con su herencia del cine (sobre todo de género histórico) y de la que, en consecuencia, extraer valiosas lecciones acerca del videojuego histórico contemporáneo. Las implicaciones de todo su contenido proyectan un eco ―sin duda alguna profundo― que, a medida que avance el tiempo, irá incrementándose. Porque, parafraseando a Venegas ―quien lo recalca en prácticamente todos sus trabajos, de una forma u otra―, el estudio del videojuego histórico resulta esencial dada su extrema relevancia para entender nuestra forma de relacionarnos con el pasado en nuestro presente.

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Reseñas

MEDIO REDACTOR FECHA VALORACIÓN
MundoGamers Adrián Suárez Mouriño 10/11/2020

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