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Revista DeVuego
La Revista DeVuego es una colección de monográficos enfocados en recopilar y documentar toda la producción de videojuegos españoles. Diseñada y editada minuciosamente por la Asociación DeVuego, sirve como archivo histórico y homenaje al esfuerzo de nuestros estudios y creadores.

Número 1 · Recién publicado Portada de la Revista DeVuego, número 1, verano 2026
Revista DeVuego

La revista del videojuego español

La primera revista en papel dedicada en exclusiva al videojuego español, con un completo repaso a lo que ha dado la actualidad, entrevistas exclusivas con referentes de nuestra industria, reportajes y artículos de investigación.

Papel Verano 2026
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Sobre este número

A lo largo de este número se analiza la producción nacional durante el periodo de abril-junio de 2026 en su sentido más amplio, acompañado de una serie de entrevistas con sus creadores, además de ensayos y artículos de investigación en torno al videojuego español, su industria, y reportajes de asociaciones, entidades públicas y grupos de investigación nacionales.

¿Qué encontrarás en este primer volumen?

  • Fichas completas de lanzamientos: información detallada de títulos estrenados y los estudios responsables según la base de datos de la asociación, con un desglose especial de los títulos más destacados del periodo.
  • Entrevistas exclusivas: charlas con figuras clave como Enrique Colinet, Jordi de Paco y Valeria Castro, abordando desde sus inicios en la industria hasta sus proyectos actuales.
  • Reportajes y aniversarios: monográficos sobre las asociaciones AHERO, DeVuego Portugal y Sant Jordi Jam, junto a un reportaje conmemorativo especial por los 25 años del mítico Blade: The Edge of Darkness.
  • Ensayos e investigación: artículos que desgranan el panorama académico actual, el auge de los cozy games, la percepción internacional del videojuego español, la producción musical y las bandas sonoras en nuestro país.
  • Preservación: Diego Vargas Pardo, trabajador de la Biblioteca Nacional de España, nos relata cómo se realiza la labor de preservación del videojuego dentro de la institución.

Además, el libro cuenta con la colaboración de varios invitados de diversos ámbitos de la industria del videojuego para debatir sobre videojuegos y educación, juegos como servicio, reivindicaciones a las entidades públicas y la riqueza de compartir recursos en la comunidad de desarrolladores.

Entrevistados en este número



Colinet

Diseñador de niveles en The Game Kitchen



De Paco

Director Creativo en Deconstructeam



Castro

Fundadora / CEO en Platonic Games

Títulos destacados de este número


Preguntas frecuentes

¿Puedo comprar la revista en otro sitio que no sea Amazon?

De momento no: la Revista DeVuego es autopublicada y por ahora solo está disponible en Amazon. Esperamos alcanzar acuerdos próximamente para tener ejemplares disponibles en puntos de venta seleccionados.

¿Hay opción de suscripción?

Todavía no, pero es algo que estamos estudiando de cara a próximos números.

¿Habrá versión digital?

Sí, está prevista una versión digital, aunque todavía no hemos concretado los detalles de cómo se podrá conseguir en ese formato.


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