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  Información / Sinopsis

Los videojuegos, juguetes y tecnologías a la vez, son fascinantes por partida doble. Aprender sobre videojuegos es aprender sobre el mundo actual y sobre nuestra reacción ante él. Esta es una invitación para aprender algo sobre ellos.

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Añadido 11/10/2016
Por DeVuego

Última actualización 11/10/2016
Por DeVuego


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  Información / Sinopsis

Los videojuegos, juguetes y tecnologías a la vez, son fascinantes por partida doble. Aprender sobre videojuegos es aprender sobre el mundo actual y sobre nuestra reacción ante él. Esta es una invitación para aprender algo sobre ellos.

  Ediciones

01 Enero 2007

Rústica

128 pags.
ISBN
978-84-9788-681-9


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DEV publica una guía para ayudar a los estudios a captar inversión y financiación 26/02/2018
Bring You Home, ya disponible la nueva aventura de puzles de Alike Studio 01/02/2018
Charlas y networking en la primera Indie Burger Developer Workshop, dentro de Granada Gaming 01/02/2018
VGPC: Una baraja de póker en edición limitada que homenajea a 54 videojuegos españoles 25/01/2018
Vuelve la GameGen, un evento que reúne a profesionales de la industria del videojuego para formar a los estudiantes universitarios 03/01/2018
Recuperado el videojuego español Last KM después de 22 años desaparecido 30/12/2017
Entrevista Eva Gaspar (Abylight): "Después de 14 años seguimos tan motivados como el primer día" 05/12/2017
Ginger. Un viaje más allá del cristal 04/12/2017
Segunda demo pública de Noahmund, un JRPG desarrollado en España 28/11/2017
Hydra Interactive y CIS lanzan el primer Master en Emprendimiento de Videojuegos 24/10/2017
eSports Life es el nuevo simulador de U-Play Online, creadores de YouTubers Life 08/09/2017
Entrevista Mirella Díez Morán: "En España tenemos malas costumbres con muchos departamentos, entre ellos el de audio" 31/08/2017
El Certamen de Videojuegos Independientes AzPlay alcanza su octava edición 06/07/2017
Entrevista Juan Gabriel Gomila: "Cuando te pones el rol de Game designer el corazón lo coges y lo tiras a la basura" 27/06/2017
RiME. La voz del silencio 16/06/2017
Una jornada especial para clausurar la 5ª edición de los premios 3HMA 01/06/2017
Correos muestra el diseño del sello conmemorativo de La Abadía del Crimen 03/05/2017
The Crow's Eye. La oscuridad de Crowswood 19/04/2017
El 8 de mayo se desvelará el diseño del sello conmemorativo de "La Abadía del Crimen" 19/04/2017
Entrevista Big Star Games: "Tarantino está al corriente del desarrollo de Reservoir Dogs: Bloody Days" 17/04/2017
Entrevista Miguel Vallés: "No podemos plantear la creación de un estudio de videojuegos sin programadores" 21/03/2017
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Entrevista Badland Games: "No tenía sentido que un estudio español tuviera que acudir a un editor de fuera" 02/03/2017
Entrevista Valeria Castro: "Cuanto más simple el diseño, más accesible el juego" 27/02/2017
El point and click narrativo Clarisse se presenta en Steam Greenlight con demo jugable 23/02/2017
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