
Consultora de comunicación y marketing especializada en videojuegos y cultura digital. Ha sido responsable de comunicación y social media en empresas como Wizards of the Coast y Digital Legends. Entre sus clientes se encuentran empresas como Google, IGG, Devilish Games y Hasbro.
Ha participado en charlas y organizado talleres sobre marketing, relaciones públicas y escritura creativa. También en ha participado y ayudado en la organización de eventos de índole feminista en pos de un mejor espacio para la mujer como desarrolladora o jugadora.
En etapas anteriores ha ocupado puestos como PR / Comunicaciones en Gameloft Barcelona hasta 2024, Comunicación y Márketing en Autónomos hasta 2022 y Senior Communications Manager en Digital Legends hasta 2018.
Como desarrolladora su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en un total de ocho videojuegos españoles, entre los que destacan Bambas! (Devilish Games, 2025), donde participó como Diseñadora, Disney Speedstorm (Gameloft Barcelona, 2023), donde participó como PR o Onirike (Devilish Games, 2021), donde participó como PR / Marketing.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Masquerade Ball (Inés Alcolea Llopis, 2026), donde participó como Desarrollador, Los envidiosos dirán que es paint (Inés Alcolea Llopis, 2026), donde también participó como Desarrollador, y Mobbing Simulator (Inés Alcolea Llopis, 2025), donde participó como Desarrolladora.
Como autora ha escrito tres libros sobre videojuegos. Sus libros más recientes son Las narrativas de las delicias (Autopublicado, 2024) y Historias para después de jugar (Héroes de Papel, 2021).
Puedes saber más sobre Inés Alcolea Llopis a través de sus perfiles en Web, X, o LinkedIn.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
| TÍTULO | PUBL | ESTUDIO | GÉNERO | INFO BBDD |
|---|---|---|---|---|
| Los envidiosos dirán que es paint | 2026 | Inés Alcolea Llopis | Novela visual | |
| Masquerade Ball | 2026 | Inés Alcolea Llopis | Novela visual | |
| El mejor año de mi vida | 2025 | Inés Alcolea Llopis | Simulación | |
| Mobbing Simulator | 2025 | Inés Alcolea Llopis | Novela visual | |
| [System] | 2024 | Inés Alcolea Llopis | Puzle |
| MEDIO | FECHA | POR | |
|---|---|---|---|
| Onda Píxel | 07/10/2019 | ||
| Pixel Critic | 06/10/2019 | Marc Vilajosana Font | |
| Todas Gamers | 22/01/2019 | ||
| Rol NL | 13/06/2018 | ||
| HobbyConsolas.com | 16/10/2014 | David Martínez Robles |
| TITULO | EVENTO / UBICACIÓN | FECHA | HORA |
|---|---|---|---|
| Creación de personajes con corazón | BCN Game Fest by IndieDevDay | 10/10/2025 | |
| Mujeres y videojajas | BCN Game Fest by IndieDevDay | 10/10/2025 | |
| Narrativas Minimalistas para Jams | Women Game Jam Spain 2025 | 08/08/2025 | |
| Narratives divergents en l’art i els videojocs | Narratives divergents en l’art i els videojocs | 14/05/2025 | |
| ¿Estás haciendo un videojuego o una empresa? Claves del Brand Communication | IndieDevDay 2022 | 29/10/2022 | 15:00 |
| Mesa Redonda de Desarrollo Español | IndieDevDay 2 | 07/09/2019 | 17:00 |
| Mesa Redonda de Desarrollo Español | IndieDevDay 2 | 07/09/2019 | 17:00 |
| Errores de la comunicación en videojuegos | IndieDevDay 2 | 07/09/2019 | 18:00 |
| ¿Qué es la comunicación en videojuegos? | DEVHR (México) | 00/10/2018 | |
| Charla: Tengo un juego muy bueno, muy bueno que nadie conoce. Taller: Crea tu plan de PR | DEVHR (México) | 00/09/2017 |