Gamepolis 2014. Camino del éxito a nivel nacional

Los días 25, 26 y 27 de Julio se ha celebrado por segundo año consecutivo Gamepolis, el festival de videojuegos de Málaga. Desde DeVuego no queríamos perder la oportunidad de asistir y de contaros nuestras impresiones sobre el evento y sobre los…

Documentales sobre la industria de desarrollo de videojuegos en España

No abundan los documentales sobre la industria o sobre el desarrollo de videojuegos en España, pero afortunadamente cada vez son más las personas que se lanzan a crear contenidos de este tipo. A la vista de esta creciente oferta, me ha parecido conveniente hacer un repaso a lo que teníamos, a lo que tenemos y a lo que está por venir.

Alumnos del Master en Producción de Videojuegos de la Universidad de Alcalá presentan sus proyectos

Divididos en cinco grupos de entre 2 y 4 personas, los recién titulados han experimentado el proceso de creación de un videojuego y practicado en todos los campos que conlleva, mediante la creación de los 5 títulos que detallamos a continuación, donde podemos encontrar buenas ideas y una muestra del talento que tenemos dentro de nuestras fronteras.

Premiados los mejores juegos españoles del año en el Gamelab 2014

Ayer en Barcelona, dentro del marco del Gamelab 2014, tenía lugar la entrega anual de premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, que reconoce los que a su juicio son los mejores videojuegos españoles del año.

Crónica de la I Murcia Game Party

Es difícil disfrutar de la misma manera un evento estando en la organización, pero voy a tratar de explicar como fue este primer salón del videojuego y ocio digital de Murcia.

Luz verde: juegos españoles aprobados por la comunidad de Steam

Gracias a la plataforma Greenlight, cada vez son más los juegos españoles que aparecen en Steam. Hacemos un repaso a los títulos que han visto la luz verde de la comunidad y están a punto de ser publicados de manera oficial en Steam.

Españoles en WiiWare (Parte I)

WiiWare es la plataforma online de Wii, donde encontramos videojuegos que comparten una característica común: tienen grandes restricciones en cuanto a tamaño. Esto favorece a las pequeñas desarrolladoras, que pueden competir con las grandes, dado que sin restricciones quien tiene…

Abylight nos muestra cómo desarrollan un videojuego en este simpático vídeo

La desarrolladora Abylight quiere celebrar sus 10 años creando videojuegos mostrándonos cómo es el día a día de un estudio de videojuegos en un simpático vídeo titulado “Making of Cut The Rope“. En él podremos ver cómo se han encargado…

A Crowd of Monsters presentan su trabajo en un vídeo de la UPF

La startup de desarrollo de videojuegos A Crowd of Monsters, asentada en Barcelona, ha publicado un vídeo de presentación, creado por la UPF (Universitat Pompeu Fabra) en el que se puede ver el trabajo que están realizando actualmente.

Cómo se hizo “Los Rios de Alice”

Nacho Jáuregui ha realizado una recopilación de entrevistas, imágenes, etc para crear un documental sobre el videojuego “Los ríos de Alice”, del estudio bilbaíno Delirium Studios. Via | DigiTime

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