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Ramón Nafria «Naeval»
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| En desarrollo | Windows |
Ayuda a GlusiGlusi en esta aventura para encontrar el remedio a su enfermedad principal.
Glusiverse es un juego de estilo "Cute'm Up" con un estilo gráfico similar al de las máquinas de 8 bits de 1983, con 8 etapas, simpáticos personajes, grandes jefes y muchas sorpresas. El desplazamiento es horizontal, pero el personaje principal puede ir a derecha e izquierda.
Comenzarás emprendiendo tu propio viaje para salvar a tu maestro. Luego volarás por todo el Glusiverso. Vuela a través de pantallas de mundos peligrosos, tratando de encontrar el remedio para tu maestro.
Hace mucho tiempo, muy lejos, existía en el espacio un GLUSIVERSO, donde un valiente héroe llamado GLUSI-GLUSI luchaba contra sus enemigos (o no). En el año espacial 6126 el Sistema Económico interplanetario sufrió un colapso que provocó pánico en todos los planetas. A propuesta del GREMIO ESPACIAL alguien está guiando a las fuerzas del PLANETA AMALFAR para construir una gran fortaleza en el GLUSIVERSO, donde…
… Nuestro protagonista, GLUSI GLUSI, debe encontrar el antídoto para la enfermedad que amenaza la vida de su maestro, GLUSEI. Para ello, se adentra en los confines del GLUSIVERSO en busca de los 7 ingredientes y la receta.
Características:
Estilo gráfico de 8 bits
Muchas sorpresas
Un gran desafío
Juego adictivo y emocionante
Perfecto para toda la familia
Trusiga es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en fundado en 2014 por Ramón Nafria «Naeval». Destaca por su trayectoria veterana y su producción prolífica.
Como estudio de desarrollo ha creado dos videojuegos españoles, entre otros Glusiverse (2024), y Ryostar Oversight (2007).
Puedes saber más sobre Trusiga a través de sus perfiles en Web, X, o itch.io.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Productor. Ha participado en un total de doce videojuegos españoles, entre los que destacan Alex Kidd in Miracle World DX (Jankenteam, 2021), donde participó como Productor, Blues and Bullets (A Crowd of Monsters, 2015), donde también participó como Productor o Sugar Kid (A Crowd of Monsters, 2012), donde nuevamente participó como Productor. También ha tomado parte en otros videojuegos como Glusiverse (Trusiga, 2024), donde participó como Desarrollador, Funk of Titans (A Crowd of Monsters, 2015), donde participó como Productor, y Football Up! (EnjoyUp Games, 2011), donde también participó como Productor. Además, ha intervenido en cuatro videojuegos creados fuera de España, Real Football (Gameloft, 2005), donde fue Testeador, y Prince of Persia (Gameloft, 2005), donde también fue Testeador.
Dentro de la prensa de videojuegos es Colaborador en la web Vandal (desde marzo de 2013). Anteriormente también ha sido Redactor jefe en la web VideoShock (desde noviembre de 2010 hasta 2018) y Redactor en la web AnaitGames (desde enero de 2006 hasta marzo de 2007).
Puedes saber más sobre Ramón Nafria «Naeval» a través de sus perfiles en Web, X, LinkedIn, o Instagram.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
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