Analizamos A Hole New World, un juego de acción 2D desarrollado por Mad Gear Games que nos traslada a un mundo asolado por monstruos de la dimensión oscura
Análisis de Neonwall, un puzle ochentero al estilo Tron en el que tendremos que mover una esfera por complejos escenarios llenos de luces de neón.
Post mortem publicado originalmente en inglés en Gamasutra por Diego Freire, responsable de comunicación de Chibig Studio. Traducida al español por el propio autor para su publicación en este blog.
El gran error
Abraham cerró su primera empresa hace tres años.
Tres años antes de eso, Abraham abría su primera empresa. Había sido un…
Analizamos Bot Vice, un sorprendente shooter arcade desarrollado por DYA Games que nos pondrá en la piel de Erin, una ex-policía que busca venganza.
Plantar, regar, cosechar, alimentar, recolectar y otras tareas propias del duro trabajo de una granja se vuelven divertidas gracias al juego de Milkstone.
Dio la casualidad de que cuando la revista Manual se presentó en casa yo estaba de viaje y fue mi madre quien recogió el paquete y lo dejó en mi habitación sin decirme absolutamente nada. Al suscribirme era consciente de que quizás pasara mucho tiempo antes de poder leerla y un día, al llamar a casa,…
Justo a tiempo para el mundial llega Legendary Eleven, un juego que promete devolvernos la jugabilidad directa de los clásicos arcade de fútbol, pero que no llega conseguirlo del todo.
DeVuego.es es una de las principales bases de datos de videojuegos, empresas, trabajadores y eventos del sector en España.
AEVI ha diseñado junto a DeVuego una pestaña PRO para profesionales de la industria donde se pueden encontrar concursos, festivales y ayudas. José María Moreno, director general de AEVI ha destacado que “se trata de una de…
Detrás de cada pixel de Solo hay talento, pasión y un esclarecimiento de ideas que permite dotar de significado el conjunto de la obra de forma distintiva.
El mismo está ambientado en un mundo apenas fantástico donde el jugador tomará el papel de Jarren Sorengar, un maestro espadachín caído en desgracia y actualmente prisionero de guerra en la temible Prisión de Rakath.
Infernium recoge parte de esa idiosincrasia que gira entorno a la idea del infierno, juntamente con algunos aspectos simbólicos del mismo. Decidiendo así, pues, conglomerarlo todo en un paraje onírico y recubrirlo con un tejido de carácter muy personal. Sí, incluido el terror.