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Rise & Shine: y bien, pistola ¿qué decias?
Ante nuestras derruidas oficinas de DeVuego, hoy se presentó un niño, después sucedieron dos cosas, la destrucción total y épicas aventuras. Así es “levántate y brilla”, por su traducción literal al español un título que se presenta con mucha fuerza. Con una sobriedad y una oscuridad enmascarada en unos recuerdos algo distópicos de nuestros más…
Lanzando Dimension Drive: Entrevista con David Jiménez y Alejandro Santiago de 2Awesome Studio
2Awesome Studio es un equipo de desarrollo establecido el pasado 2014 en Oegstgeest/Leiden, Holanda por los españoles David Jiménez y Alejandro Santiago. Aún a pesar de esa reciente formación, ambos llevan trabajando juntos mucho más tiempo y ademas son compañeros de trabajo en la Agencia Espacial Europea (ESA). Ingenieros en la industria aeroespacial de día…
Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today, la cruda lógica de la supervivencia
[dropshadowbox align="none" effect="lifted-both" width="100%" height="" background_color="#ddd" border_width="1" border_color="#dddddd" ]Te despiertas y no recuerdas ni siquiera quien eres. La voz de una misteriosa mujer resuena en tu cabeza, te llama Michael. Es todo cuanto recuerdas de ti, tu nombre. Afortunadamente uno de los pocos hombres buenos que quedan te ha acogido en su humilde caravana, pero el mundo que…
El quinto elemento: el comunicador
"Tenemos un diseñador, un programador, un artista y un músico. Ya lo tenemos todo, ¿verdad?" No. ¿Cuántos estudios de videojuegos que han pretendido vivir de este duro trabajo han pensando ingenuamente que sólo necesitaban gente cualificada para el propio desarrollo del juego y que con eso sería suficiente? Probablemente demasiados. Fuente: Libro Blanco del Desarrollo Español de…