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Presskit

Everything you didn't get to do

Selkie Harbour Deconstructeam
2022
PRESSKIT
Everything you didn't get to do

  Capturas

Captura 1 de Everything you didn't get to do

Captura 1 de Everything you didn't get to do

Captura 2 de Everything you didn't get to do

Captura 3 de Everything you didn't get to do

Captura 4 de Everything you didn't get to do

Desarrollado por

Selkie Harbour
Selkie Harbour
X itch.io Deconstructeam
Deconstructeam
Web X Bluesky Facebook Instagram YouTube eMail eMail

Lanzamientos

19/07/2022 Windows

Enlaces a tiendas

itch.io

Idiomas

Everything you didn't get to do

Géneros

Aventura

Etiquetas

Atmosférico Exploración

Enlaces

Twitch IGDB RAWG

Descripción corta

Te despertaste en una isla desolada del norte, y tu única compañía es una foca parlante que insiste en que construyas túmulos.

«Everything you didn't get to do» es un juego de construcción de túmulos en primera persona sobre el compromiso y la validación.

Sobre Selkie Harbour

Selkie Harbour es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Valencia, fundado en 2019. Destaca por su foco en desarrollo para PC y su producción prolífica.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de seis videojuegos españoles, entre los que destaca Many Nights a Whisper (Deconstructeam, 2025). También ha desarrollado otros videojuegos como I.S.A. Calendar Photoshoot 2023 (Selkie Harbour, 2023), Everything you didn't get to do (Selkie Harbour, 2022), y Rêverie (2022).

Puedes saber más sobre Selkie Harbour a través de sus perfiles en X, o itch.io.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Sobre Deconstructeam

Deconstructeam es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Valencia, fundado en 2012. Destaca por una trayectoria multipremiada, su foco en desarrollo para PC y su enfoque narrativo.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 20 videojuegos españoles, entre los que destacan The Red Strings Club (2018), Essays on Empathy (2021) o The Cosmic Wheel Sisterhood (2023). También ha desarrollado otros videojuegos como Vendrán las aves (2025), I.S.A. Calendar Photoshoot 2023 (Selkie Harbour, 2023), y Everything you didn't get to do (Selkie Harbour, 2022). En este apartado cabe destacar que ha recibido un Premio DeVuego a Mejor Estudio en 2014.

Puedes saber más sobre Deconstructeam a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, Facebook, Instagram, o YouTube.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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