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Presskit

Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today

Fictiorama Studios
2015
PRESSKIT

Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today

Géneros

Aventura Point and Click

Etiquetas

Atmosférico Buena trama Distopía Kickstarter Misterio Post-apocalíptico Steam Greenlight

Enlaces

Twitch IGDB RAWG

Descripción corta

Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today es una aventura gráfica al estilo más clásico: gráficos 2D, vista en tercera persona y jugabilidad point and click. Aunque sus influencias se centran en las clásicas aventuras de LucasArts, su argumento de ciencia ficción con tintes distópicos pretende dotar al juego de un toque más serio.

Controlando a Michael, un hombre sin pasado, debemos recuperar su identidad y descubrir qué ha llevado al mundo al caos absoluto: una serie de catástrofes en cadena y la pandemia que ha convertido a la humanidad en enfermos con capacidades especiales, denominados “dissolveds” -ya que terminan, literalmente, disolviéndose-. Si no lo conseguimos a tiempo, la “sincronicidad muerta” acabará con todo el mundo conocido.

Descripción extendida

Buzz


Acerca del juego

Oscuridad.

Y, entonces, se hizo la luz... pero no la suficiente como para que Michael descubra quién es y qué es lo que ha sucedido con el mundo que le espera fuera. La “Gran Ola”, los “disueltos”… son sólo palabras que resuenan vacías en su mente fragmentada.

"Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today" es la primera parte de la serie "Dead Synchronicity": ayuda a Michael en el arranque de su viaje en el devastado Nuevo Mundo. Ayúdale a afrontar una realidad moribunda, un universo que se desdibuja. A enfrentarse a un mundo despiadado que enferma y se desvanece, y en el que ya no existe pasado, presente ni futuro. A luchar contra el inminente punto de “sincronicidad muerta”.

Y más te vale darte prisa. Porque, de lo contrario… ¿qué harás cuando el Tiempo se disuelva?


Una terrible pandemia está convirtiendo a la humanidad en “disueltos”: enfermos cuyos delirios les otorgan unas sobrenaturales capacidades cognitivas... pero les abocan a una muerte espantosa.

El origen de la enfermedad parece guardar relación con la “Gran Ola”, una inexplicable concatenación de catástrofes naturales que ha acabado con las fuentes de energía y las comunicaciones, y que ha sumido al mundo en un caos controlado de manera despiadada por las autoridades y el ejército.

Michael, un hombre sin pasado, tendrá que recuperar su identidad y esclarecer los hechos que han llevado al mundo al borde del cataclismo. Porque, si no se da prisa, no podrá evitar el inminente punto de "sincronicidad muerta”, cuando el propio Tiempo se disuelva...


Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today es una aventura gráfica clásica, en la que destacan su guión ambientado en un futuro distópico, su expresivo arte en 2D y su enérgica banda sonora.

El juego rinde homenaje a las aventuras clásicas (The Secret of Monkey Island, Broken Sword, Day of the Tentacle...) pero desde un enfoque más adulto, en la línea de títulos como I have no Mouth and I Must Scream o Sanitarium.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES


  • Un juego de aventuras clásico con un tema adulto
  • Gráficos en 2D con un estilo expresionista único
  • Distorsiones en el espacio-tiempo, una atmósfera en un futuro distópico… y una trama oscura y salpicada de sangre
  • Banda sonora a cargo del grupo de rock indie Kovalski
  • “Un poco de Guybrush otro de Mad Max y todo mezclado con 12 Monos”

Video(s)


Vídeo alojado en DeVuego

  Premios

Premios DeVuego 2015
2015 Mejores Gráficos
Granada Gaming 2015
2015 Mejor Guion
Granada Gaming 2015
2015 Mejor Videojuego del Año
Indie Developer Burger Awards 2015
2015 Queremos una secuela

Sobre Fictiorama Studios

Fictiorama Studios es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 2012 por Mario Oliván, Luis Oliván y Alberto Oliván. Destaca por su enfoque narrativo, su foco en desarrollo para PC y una trayectoria multipremiada.

Como estudio de desarrollo ha creado cinco videojuegos españoles, entre los que destacan The Fabulous Fear Machine (2023), Do Not Feed The Monkeys (2018) o Dead Synchronicity: Tomorrow comes Today (2015). También ha desarrollado otros videojuegos como Dead Synchronicity: The Longest Night (2015).

Puedes saber más sobre Fictiorama Studios a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, Facebook, Instagram, YouTube, o Discord (Servidor).


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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