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Desarrollador
Santiago Orozco Franco
16/11/1983 [40 años]
Santiago Orozco Franco

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Información

Santiago Orozco Franco (Barcelona, 1983) es un desarrollador de videojuegos. Actualmente es Artista 3D en Ubisoft Barcelona Mobile desde febrero de 2017.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista. Ha participado en un total de once videojuegos españoles, entre los que destacan Pharaonic (Milkstone Studios, 2016), donde participó como Artista, White Noise 2 (Milkstone Studios, 2016), donde también participó como Artista o Ziggurat (Milkstone Studios, 2014), donde nuevamente participó como Artista. También ha tomado parte en otros videojuegos como Hungry Dragon (Ubisoft Barcelona Mobile, 2017), donde participó como Artista 3D, Midnight Bite (Milkstone Studios, 2014), donde participó como Artista, y Avatar Tennis (Milkstone Studios, 2013), donde también participó como Artista.

Puedes saber más sobre Santiago Orozco Franco a través de sus perfiles en Web, X (Twitter), LinkedIn, Instagram, o ArtStation.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles acreditados



Perfil industria

12 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.

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BD Info

Añadido/a 11/02/2014
Última actualización 04/09/2022
Por Santiago Orozco Franco


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