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Desarrollador
Víctor Ojuel Escobar
Víctor Ojuel Escobar

Información

Víctor Ojuel Escobar es un desarrollador y comunicador de videojuegos.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Guionista. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre los que destacan Temtem (CremaGames, 2022), donde participó como Diseño narrativo, Relicta (Mighty Polygon, 2020), donde también participó como Diseño narrativo o Immortal Redneck (CremaGames, 2017), donde participó como Guionista. También ha tomado parte en otros videojuegos como Forgotten Kodama: The Seed of Life (Hugging Cactus, 2012), donde participó como Guionista.

Dentro de la prensa de videojuegos es Editor en el podcast Game Crimes (desde enero de 2016).

Puedes saber más sobre Víctor Ojuel Escobar a través de sus perfiles en X, o LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles



Perfil industria



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BD Info

Añadido/a 04/01/2015
Última actualización 03/03/2020
Por DeVuego

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