
En etapas anteriores ha ocupado puestos como COO & Productor en Little Miracles Games hasta 2022 y 3D Environment Artist en Pantumaca Barcelona hasta 2016.
Como desarrollador su rol más habitual es el de 3D Environment Artist. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destaca Annie Amber (Pantumaca Barcelona, 2016), donde participó como 3D Environment Artist.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Soul Breach (Cosmic Spell, 2028), donde participó como Productor, Rest in Jelly (Little Miracles Games, 2020), donde participó como 2D Technical Artist, y Sky Racer (Pantumaca Barcelona, 2016), donde participó como 3D Environment Artist.
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