Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista Jefe. Ha participado en un total de siete videojuegos españoles, entre los que destacan Oppidum (EP Games, 2025), donde participó como Dirección de Arte y Arte Técnico, Temtem (CremaGames, 2022), donde participó como Artista Jefe o Immortal Redneck (CremaGames, 2017), donde participó como Artista técnico.
También ha tomado parte en otros videojuegos como Temtem: Showdown (CremaGames, 2023), donde participó como Artista Jefe, A Gummy's Life (EP Games, 2017), donde participó como Artista 3D, y Queendoom (EP Games, 2016), donde también participó como Artista 3D.
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| JUEGO | AÑO | ESTUDIO | ROL |
|---|---|---|---|
| Temtem: Pioneers | En desarrollo | CremaGames | Artista Jefe |
| Oppidum | 2025 | EP Games | Dirección de Arte y Arte Técnico |
| Temtem: Showdown | 2023 | CremaGames | Artista Jefe |
| Temtem | 2022 | CremaGames | Artista Jefe |
| A Gummy's Life | 2017 | EP Games | Artista 3D |
| Immortal Redneck | 2017 | CremaGames | Artista técnico |
| Queendoom | 2016 | EP Games | Artista 3D |
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