Entrevista U-Play Online: “Estamos inmersos en un proyecto mucho más grande y ambicioso que Youtubers Life”

Albertino Robelló de U-Play Online nos destripa todo sobre el éxito de Youtubers Life y nos adelanta los planes de futuro del estudio.

Realidad Virtual: cinco desarrolladores que trabajan con ella nos la destripan

Hemos convocado una entrevista múltiple con 5 estudios para conocer más a fondo las perspectivas, virtudes, posibilidades y retos de la Realidad Virtual.

Entrevista Fernando Prieto: “Los desarrolladores están poco centrados en el negocio”

Charlamos con Fernando Prieto, socio fundador del estudio Gato Salvaje y experto en financiación de videojuegos y crowdfunding, sobre la industria en España

Entrevista con Samuel Molina “Fukuy” en Mallorca Game 2016

Samuel Molina, conocido en la red como “Fukuy” y “el youtuber por accidente”, es diseñador de videojuegos, periodista y comunicador freelance.

Entrevista Another Indie Studio: “China es un mercado encerrado en sí mismo, muy desconectado del mundo”

Another Indie Studio es una empresa creada en China por un español, Adria Carrasco, con el fin de publicar videojuegos de todo el mundo en este país.

Entrevista Damian Sánchez (Sonotrigger): “La mayoría sigue pensando que el sonido es lo último”

Damián Sánchez es fundador y principal responsable de Sonotrigger, una empresa que pone música y sonido a un buen número de videojuegos españoles.

Entrevista Federico Peinado: “La piedra angular del videojuego debe estar fabricada de pura interacción”

Federico nos habla de trabajo, de su campo de investigación principal -la narración interactiva-, del mundo del videojuego y de la industria española.

Steam Early Access: cinco desarrolladores nos cuentan su experiencia con este modelo

Cinco desarrolladores que usan o han desarrollado sus juegos mediante el Early Access en Steam nos cuentan su experiencia con este modelo.

Entrevista Delirium Studios: “Queremos subir un peldaño más en calidad y volver a sorprender”

De un proyecto creado entre 3 amigos a una empresa con hasta 40 personas trabajando a la vez, el estudio vasco Delirium Studios es uno de los equipos con mayor proyección de nuestro país, y no en vano han sido…

Entrevista Gato Salvaje: “AR-K La Gran Evasión ha sido un salto cualitativo para el estudio”

Hablamos con Gato Salvaje, estudio ganador del Premio DeVuego al Mejor Videojuego del Año con AR-K Ep. 3: La gran evasión

Entrevista Relevo Videogames: “Baboon! nos ha redefinido como estudio”

Conocemos más a fondo pasado y futuro de Relevo Videogames, ganadores con Baboon! de los premios a Mejor Juego de Consolas y Mejor Diseño.

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