Serie de textos en los que diferentes profesionales nos hablan de sus videojuegos españoles favoritos de la década. Entrega dos: Alba Zahira
Hemos jugado a los ganadores de la Spain Game Devs Jam 2 y os los traemos a todos, por categorias y con su respectivo gameplay.
Entrevistamos a Hiboshi de Grimorio of Games y José Antonio Andújar para que nos hablen de su futuro juego: Sword of the Necromancer.
Elaboramos una lista de recomendaciones de videojuegos para pasar estos días de cuarentena un poquito más entretenidos. Las penas con juegos, son menos.
A pocos días de finalizar su campaña de crowdfunding, conocemos un poco más del documental “Arcadeología” a través de su director, Mario-Paul Martínez.
Recopilamos las partes más interesantes de la entrevista a Francisco Calvelo, miembro de Baroque Decay, creadores de Yuppie Psycho.
A pocas horas de lanzar “Yuppie Psycho”, os ofrecemos esta entrevista para hablar sobre el lanzamiento tan esperado de este “Survival Horror Laboral”.
Transcripción de la entrevista realizada a Carlos Rojas, Sara Galisteo y Manuel Alcaraz, creadores de MCDemy, un proyecto educativo basado en Minecraft.
Hemos entrevistado a Carlos, Sara y Manuel, grandes profesionales que creen férreamente que la gamificación es el futuro de la educación.
GRIS ha sido el gran triunfador de los Premios DeVuego 2018. Con tal motivo hemos entrevistado a Conrad Roset, director creativo en Nómada Studio.
GRIS ha sido el gran triunfador de los Premios DeVuego 2018. Con tal motivo hemos entrevistado a Conrad Roset, director creativo en Nomada Studio.