Web
X
Facebook
itch.io
eMail
1985 Alternativo
X
| 00/00/2016 | Mega Drive |
En la selva de Badajoz vive Cheril, una chica sencilla y normal como todas las demás chicas de su edad. Abre cocos a cabezazos, caza panteras con los dientes, se desplaza en liana y disfruta como una macaca con los discos de Rick Astley. Nada extraño. Pero Cheril, sobrina en grado segundo de Tartán, el escocés de los monos, tiene mayores aspiraciones. Está hasta el mismo toto de Eleuterio, el mono serio, que reprueba todas sus explosiones de alocada y espontánea juventud, de las miradas llenas de intención de Mondongo el aborígen y su primo Mojinganga, y de esas malditas bichas que andan detrás de cada matorral. Ella quiere algo más. Quiere ir a la gran ciudad y entrar a formar parte de la gente guapa, como uno de sus antepasados de estos tan antiguos que son en blanco y negro, que se fue a Londres para vestirse con un traje.
Cheril se pone en camino bien de mañana, y pronto llega al límite de la selva. Ante ella se presenta otra selva muy diferente: la de asfalto, adoquín, y chicle pegao. «¡Por fin llegué!», se regocijó la chiquilla mientras ponía el pié en la Gran Ciudad. Sin embargo, pronto nota que algo no va bien… ¡Las calles están vacías!
Sin saberlo Cheril, la compañía farmaceutica Parasol, fundada en los años 60 por una familia de aberrantes doctores locos, había desarrollado un virus para la guapura que decidieron probar sobre los pobres habitantes de la ciudad. El problema no era el virus en sí, que estaba hecho de puta madre y funcionaba que te cagas, sino que el camión cisterna que emplearon para llevarlo a la ciudad había hecho antes una partida de morapio doble malta y no lo habían limpiado bien. Y claro, todo el mundo sabe que un virus de la guapura con morapio hace que la persona inoculada se convierta en un horrendo y apestoso zombie sin más voluntad que comer cerebros.
Así que en esas se encontraba la cosa cuando Cheril llegó, y cuando quiso darse cuenta y salir por peteneras se encontró con una barrera mágica que se lo impedía. El alcalde del pueblo, un misterioso personaje trajeado, le explicó que no podía levantar la barrera así como así, que le había costado la leche hacerla, y que sólo lo haría si esta dejase de ser necesaria. En otras palabras: si Cheril conseguía librarse de toda la patulea zombie que pululaba por las calles de la ciudad, sería libre.
Por suerte para Cheril, la ciudad estaba plagada de unos extraños dispositivos resonadores que, al ser accionados, emitían unas vibraciones que paralizaban a los monstruos durante unos segundos. En ese estado eran completamente vulnerables, y Cheril podría deshacerse de ellos con un sencillo pisotón en la cabeza.
¡A por todos, Cheril!
Mojon Twins es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en fundado en 2005. Destaca por su trayectoria veterana y consolidada, su especialización en sistemas clásicos y su foco en desarrollo para PC.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de 76 videojuegos españoles, entre los que destaca Columns (ESP Soft, 2005). También ha desarrollado otros videojuegos como El Hobbit (Vah-ka's Cut) (2025), Impossamal (2023), y Ramiro el Vampiro IV (2023).
Puedes saber más sobre Mojon Twins a través de sus perfiles en Web, X, Facebook, o itch.io.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
1985 Alternativo era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en fundado en 2011. Cerró o cesó su actividad como estudio en 2021.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de ocho videojuegos españoles, entre otros Coloco (Tuxedo Games, 2020), Sir Ababol Remastered Edition (Mojon Twins, 2017), y Lala The Magical (Mojon Twins, 2016).
Puedes saber más sobre 1985 Alternativo a través de X.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de Mega Cheril Perils ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
Añadir o corregir información¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_