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Ghost 1.0

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RPG Acción Plataformas

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Ciencia ficción Cyberpunk Espacio Metroidvania Protagonista femenina Robots

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Descripción corta

"Ghost" es un metroidvania en el que dos super hackers contratan a una misteriosa agente con el fin de infiltrarse en la estación espacial Nakamura y robar el mayor secreto informático del mundo. Evidentemente la estación espacial está bien protegida, y ahí es donde te lo vas a pasar pipa: destrozando sus defensas como un loco, con un sinfín de armas, mejoras y artefactos... pero la historia se complica cuando los hackers descubren una estrecha relación entre la agente Ghost y la estación espacial.

Descripción extendida

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Acerca del juego

"Ghost" es un metroidvania en el que dos super hackers contratan a una misteriosa agente con el fin de infiltrarse en la estación espacial Nakamura y robar el mayor secreto informático del mundo. Evidentemente la estación espacial está bien protegida, y ahí es donde te lo vas a pasar pipa: destrozando sus defensas como un loco, con un sinfín de armas, mejoras y artefactos... pero la historia se complica cuando los hackers descubren una estrecha relación entre la agente Ghost y la estación espacial.

ARMAS: Las armas se recargan automáticamente y nunca se gastan. Así puedes usar las que más te gusten sin temor a quedarte sin munición para el boss. Se pueden comprar u obtener en alarmas (depende del modo de juego) y cada una es buena o mala según contra qué las uses.

GHOST: La prota no es la androide que ves, sino el ser que lo controla remotamente: un misterioso fantasma digital que puede salir del cuerpo, atravesar puertas y paredes (y suelos, que en muchas pelis los fantasmas nos los atraviesan), y controlar los robots enemigos usando su propio armamento contra ellos mismos. ¿Y si destruyen el robot enemigo que controlas? Tu fantasma queda libre y puedes controlar otro, o volver a tu androide.

MEJORAS: Puedes tener tantas como quieras y son pasivas, así que funcionan solas y no hay que hacer nada especial. Hay de todo tipo: desde drones que te siguen y disparan, hasta potenciadores de disparo. No se gastan nunca y siempre están activas. Cuantas más pillas, más OP vas.

ARTEFACTOS: Dispositivos que puedes usar en cualquier momento. Sería el equivalente de las pociones o pergaminos.

FRIKADAS: Repartidas por el mapa hay escondidas las "frikadas". Si encuentras una y la activas, algo relacionado con esa frikada cambiará en el juego (sin afectar a la juugabilidad)... y el reto es descubrir qué ha cambiado. Lo sé, es una tontería, pero las hay muy cachondas.

SECRETOS: 200 habitaciones esconden un secreto, y cada uno se activa haciendo una acción especial. Descubrir el secreto te premia con una pequeña mejora permanente que hará tu personaje más poderoso. Por supuesto, encontrar todos los secretos de cada nivel está premiado con algo muy especial.

MAPA: El mapa entero tendrá algo más de 300 habitaciones. Está dividido en zonas. Cada zona tiene sus propios enemigos, su propio ambiente su propia banda sonora y... obviamente, su jefe.

HISTORIA: La historia no es salvar al mundo y listos, sino una trama con muchos misterios y con choques entre personajes. Con diálogos y cinemáticas, todos doblados al castellano.

MODOS DE JUEGO: Ghost dispone de 2 modos de juego, "clásico" y "supervivencia". El modo "clásico" es como un metroidvania, cuando más avanzas más armas y objetos vas consiguiendo, pero los enemigos se van complicando más y más. El modo "supervivencia" es más loco ya que consigues armas y mejoras muy rápido y en poco tiempo vas destrozando, pero si te matan lo pierdes todo.

EVOLUCIÓN: El componente RPG del juego recae en un árbol de talentos, en el que puedes gastar puntos de talento para subir el nivel de los personajes del juego, obteniendo talentos especiales para cada uno. Según qué talentos elijas, la jugabilidad cambiará.

Y no te cuento más. El resto tendrás que verlo tú mismo...

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  Premios

Indie Developer Burger Awards 2016
2016 Juego más Molón

Sobre Francisco Téllez de Meneses «unepic_fran»

Francisco Téllez de Meneses «unepic_fran» es un desarrollador de videojuegos, con enfoque narrativo, trabajos en varios idiomas y desarrollo multiplataforma. Actualmente es Fundador / Director en UnEpic Games desde marzo de 2021.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en un total de siete videojuegos españoles, entre los que destacan Pro Rally 2002 (Ubisoft Barcelona, 2002), donde participó como Programador jefe, UnMetal (UnEpic Games, 2021), donde participó como Desarrollador o Ghost 1.0 (Francisco Téllez de Meneses «unepic_fran», 2016), donde también participó como Desarrollador.

También ha tomado parte en otros videojuegos como Pampas & Selene - The Maze of Demons (UnEpic Games, 2024), donde participó como Programador, Mini Ghost (Francisco Téllez de Meneses «unepic_fran», 2017), donde participó como Desarrollador, y Monster 4x4: Masters of Metal (Ubisoft Barcelona, 2003), donde participó como Programador jefe. En este apartado cabe destacar que ha recibido un Premio DeVuego a Mejor Desarrollador en 2021.

Puedes saber más sobre Francisco Téllez de Meneses «unepic_fran» a través de sus perfiles en X, o LinkedIn.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Este presskit de Ghost 1.0 ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.

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