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| 09/06/2020 | Windows |
| 09/06/2020 | PlayStation 4 |
| 09/06/2020 | Switch |
| 09/06/2020 | Xbox One |
1971 Project Helios nos introduce en un territorio aislado y hostil. Tras el Cataclismo, el frío se abrió paso alterando por completo el clima del planeta. Las bajas se cuentan por millones y no hay noticias del exterior.
La campaña tiene lugar en un mundo helado, en el cual ocho personajes - cada uno con sus propios problemas e intereses - se unen en una suerte de alianza temporal, para encontrar a una persona concreta: la Doctora Margaret Blythe. Siguiendo su rastro, deberaÌn viajar y luchar codo con codo, llegando inevitablemente a conocerse maÌs entre ellos. Dependiendo de ciertas decisiones estrateÌgicas y personales, guiaraÌs a estos personajes hasta uno de los tres posibles finales.
Recotechnology es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 2012 por Francisco Encinas Blanco. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su trayectoria veterana y su producción prolífica.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de diez videojuegos españoles, entre los que destacan 1971: Project Helios (2020), El Coco (2025) o Kyurinaga's Revenge (2016). También ha desarrollado otros videojuegos como Bratz® Ritmo y Estilo (2025), Baby Shark: Sing & Swim Party (2023), y Pocoyo Party (2021).
Puedes saber más sobre Recotechnology a través de sus perfiles en Web, X, Facebook, LinkedIn, Instagram, YouTube, o TikTok.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de 1971: Project Helios ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
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