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Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista 3D. Ha participado en un total de catorce videojuegos españoles, entre los que destacan American Arcadia (Out of the Blue Games, 2023), donde participó como Artista 3D, Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Artista 3D de Personajes o Alfred Hitchcock - Vertigo (Pendulo Studios, 2021), donde participó como Artista de Personajes. También ha tomado parte en otros videojuegos como Call of the Sea VR (Out of the Blue Games, 2023), donde participó como Artista 3D, Agents: Biohunters (Playstark, 2020 [Acceso Anticipado]), donde participó como Artista 3D de Personajes, y World of Warriors (Virtual Toys, 2018), donde también participó como Artista 3D de Personajes. Además, ha intervenido en un videojuego creado fuera de España, concretamente Crystalborne: Heroes of Fate (Machine Zone, 2020), donde fue Artista 3D de Personajes.
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JUEGO | AÑO | EMPRESA | ROL | EMPRESA PORT |
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Crystalborne: Heroes of Fate | 2020 | Machine Zone | Artista 3D de Personajes |
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