Fundada en 1995 por Jesús Iglesias Sánchez, Virtual Toys desarrolló videojuegos para grandes editoras internacionales, como Sony, EA o Ubisoft, y ha realizado producciones para la mayoría de plataformas.
Con estudios en Madrid, Barcelona y Castellón y más de 100 empleados, fue una de las desarrolladoras españolas más importantes, alcanzando algunas de las cifras de ventas más importantes que haya tenido nunca un estudio español.
En junio de 2016 cerró sus puertas, aunque su fundador pasaba a crear Saber Interactive Spain incorporando a buena parte del equipo de Virtual Toys.
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Virtual Toys era un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en San Sebastián de los Reyes, Madrid, fundado en 1995. Cerró o cesó su actividad como estudio en 2016.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de 31 videojuegos españoles, entre los que destacan Torrente (2001), Geronimo Stilton: El Regreso al Reino de la Fantasía: El Videojuego (2012) o Torrente 3: El Protector (2005). También ha desarrollado otros videojuegos como World of Warriors (Virtual Toys, 2018), Pirates: Treasure Hunters (2016), y Los Muppets: Aventuras de Pelicula (2014).
Puedes saber más sobre Virtual Toys a través de sus perfiles en Web, X, o Facebook.
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Actividad
1995
2016
Este estudio ya no está en activo
Virtual Toys ha estado 21 años en activo
Profesional
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Videojuegos
Videojuegos comerciales [30]
Aventura Puzle 2012
Videojuegos no comerciales [1]
| TÍTULO | PUBL | ESTUDIO | GÉNERO | INFO BBDD |
|---|---|---|---|---|
| La Familia García | 2005 | Virtual Toys | Infantil |
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Última actualización 08/06/2022Por DeVuego
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