Información
La principal característica del juego era la posibilidad de capturar y utilizar monstruos en combate, que se mezclaba con un entorno de aventura de acción en una ambientación fantástica clásica con orcos, elfos y otras criaturas.
Las más de cien criaturas diferentes tenían diferentes características y habilidades, que se podían usar poniéndose en su piel o bien dándole órdenes a modo de juego de estrategia en tiempo real.
Se anunció en 2003, y en 2009 todavía estaba en desarrollo, sin embargo nunca llegó a completarse pues la compañía se disolvió.
Capturas
Vídeos
Desarrolladores
Dirección | |
Director | |
Programación | |
Programador | |
Programadora | |
Sonido | |
Sonido | |
Música | |
Música |