
Experto en marketing de videojuegos con más de 30 títulos publicados. Tengo más de 8 años de experiencia creando y ejectuando planes de mercado para todo tipo de juegos y plataformas, usando canales digitales, retail, prensa, influencers, redes sociales, CRM...
Estudié Periodismo y Comunicación Audiovisual Bilingüe en la Universidad CEU San Pablo de Madrid y el Máster en Marketing, Comunicación y Gestión de Videojuegos de Voxel School y PlayStation Talents. Tengo experiencia en contenido multimedia (televisión, radio, Internet), además de un C1 en Inglés (Certificate in Advanced English) y un B2 en alemán (Freie Universität Berlin).
Como desarrollador su rol más habitual es el de Marketing Manager. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre los que destacan Clid The Snail (Weird Beluga Studio, 2021), donde participó como Marketing Manager, Song of Horror (Protocol Games, 2019), donde también participó como Marketing Manager o YouTubers Life (U-Play Online, 2016), donde nuevamente participó como Marketing Manager. También ha tomado parte en otros videojuegos como Esports Life Tycoon (U-Play Online, 2019), donde participó como Marketing Manager, y Out of the Box (Nuclear Tales, 2018), donde también participó como Marketing Manager.
Dentro de la prensa de videojuegos ha sido Colaborador en la web Meristation (desde marzo de 2018 hasta agosto de 2018) y Colaborador en la web Revogamers (desde diciembre de 2016 hasta febrero de 2018).
Puedes saber más sobre Pablo Seara García a través de sus perfiles en X, Bluesky, o LinkedIn.
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| CENTRO | PUESTO | DESDE | TIEMPO |
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| Voxel School | Colaborador | Julio 2022 | 3 años y 10 meses |