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Creatures of Ava
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José Ángel Mateo 'Razablan'
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12/08/2024 |
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José Ángel Mateo 'Razablan'
La obra de Inverge Studios es un videojuego muy sólido, pero sin descuidar el carisma. Carisma visual, con un apartado técnico y artístico muy solvente e inspirado, así como unas mecánicas jugables que, sin ser brillantes, sí que cumplen al ser consecuentes con la historia y mantenernos entretenidos. Tiene algunos detalles mejorables, como la gestión de inventario o el diseño de niveles en ciertas fases, pero si sumamos todo, tenemos un juego que hay que recomendar.
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American Arcadia
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Adrián Suárez Mouriño
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15/11/2023 |
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Adrián Suárez Mouriño
American Arcadia es esa aventura guay que estabas buscando. ocho horitas muy bien escritas con mucha cultura pop, “orwellianismo” y muy buen hacer. Destaco lo bien escrita que está. Sabe dejar muchos cabos sueltos colgados para luego cerrarlos de forma brillante más adelante. Sus personajes son adorables y aunque no todos sus puzles me han convencido, el sabor final que deja es estupendo.
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Laika: Aged Through Blood
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Adrián Suárez Mouriño
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28/10/2023 |
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Adrián Suárez Mouriño
Si buscabas un juego que te sorprendiera, no busques más. Ese título es Laika: Aged through Blood. Su sistema de combate funciona, su historia, su mundo y sus personajes también. Te costará pillarle el punto a su intrincado sistema de control, pero una vez que pulses el acelerador ya no habrá marcha atrás.
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Lords of the Fallen
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Alejandro Pascual Montero
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12/10/2023 |
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Alejandro Pascual Montero
Lords of the Fallen puede engañar a primera vista, ya que a su control le falta algo de precisión y tiene problemas de cámara y al encarar a los enemigos. Pero, a medida que vamos avanzando, el juego te conquista escenario tras escenario, por muchas vertientes. La más rápida es el logro técnico que supone, con un motor Unreal Engine 5 que no solo es capaz de recrear unos escenarios hermosos y también siniestros, sino renderizar dos mundos en tiempo real gracias a la función de la lámpara del Umbral. Pero más allá de lo visual, es un juego con grandes ideas que aporta mecánicas muy frescas al género tipo Souls, y que favorecen el riesgo y la recompensa. A ello se le suman niveles que, salvo alguna excepción, guardan un diseño magnífico lleno de secretos y trampas. Es un alumno aventajado de la fórmula Dark Souls III que, pese a esa falta de precisión en los controles, me ha tenido obsesionado hasta el final.
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The Fabulous Fear Machine
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Carlos Lorca
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05/10/2023 |
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Carlos Lorca
Bajo una cuidadísima estética pulp que recuerda a los cómics de terror antiguo, The Fabulous Fear Machine me ha gustado por lo que pretende transmitir. El juego es una estupenda radiografía de cómo los mensajes de miedo calan entre la sociedad, de cómo los medios masivos (también las redes sociales) son los encargados de expandirlos y de cómo el miedo a lo desconocido es capaz de configurar el clima social a través del alarmismo.
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Blasphemous 2
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Mario Gómez
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17/08/2023 |
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Mario Gómez
Blasphemous 2 es un muy buen ejemplo de lo que una secuela debería ser. Viene con todos los deberes hechos: los controles son más precisos y mejores, las nuevas ideas vienen bien implementadas, el diseño del mundo es fresco pero también se ha consolidado mucho como metroidvania, y encima está lleno de momentos íntimos con un apartado visual y sonoro de lo más cuidado. En The Game Kitchen han estado cocinando exactamente el juego que necesitábamos, ni más ni menos; y si la propuesta te llama en lo más mínimo, se me hace difícil pensar que no te satisfaga. No es que "se defienda", es que mola.
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The Cosmic Wheel Sisterhood
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Alberto Lloria
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16/08/2023 |
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Alberto Lloria
Sé que analizar The Cosmic Sisterhood es difícil por el pasado de Deconstructeam. La trayectoria del estudio patrio es tan buena que su público está convencido de jugarlo antes siquiera de que salga a la venta. Sin embargo, lo que sí puedo es hablaros desde la experiencia, de la calidez que me han dado sus diálogos y su narrativa. Una que no apuesta por la épica, tampoco por discursos grandilocuentes o que dejen poso por lo bien escritos que estén. Eso hace que The Cosmic Wheel Sisterhood, en comparación con sus anteriores obras, desprenda frescura y originalidad en un género que parece estar condenado a los mismos tropos propios de sus limitaciones.
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Do Not Feed the Monkeys 2099
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Alejandro Pascual Montero
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29/05/2023 |
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Alejandro Pascual Montero
Do Not Feed the Monkeys 2099 es la secuela del juego de deducción y observación que nos pilló por sorpresa hace unos años. Mantiene su esencia original, pero incorpora nuevas mecánicas y contenido que añaden complejidad al desarrollo. En esta ocasión se sitúa la historia en un futuro distante y en otro planeta, introduciendo nuevas posibilidades de interacción, más eventos diarios y aplicaciones en el ordenador del jugador, así como un dispositivo llamado OmniPal que expande la aventura. La abundancia de nuevas características y la rápida curva de dificultad pueden resultar, en ocasiones, abrumadoras, por lo que lo mejor es apostar por una estrategia de priorización, y siendo conscientes de que tendremos que volver a empezar como si de un roguelike se tratara. Aunque la secuela puede perder un poco de la frescura y el misterio del juego original, gustará a los que quedaran con ganas de más y será una experiencia igual de única para los nuevos jugadores.
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Minabo - A walk through life
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Raquel Cervantes del Castillo
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01/05/2023 |
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Raquel Cervantes del Castillo
Minabo es un simulador de vida que destaca por la interacción social entre los personajes. Con todo ello, no hablamos de un juego al uso, más bien una experiencia tranquila con una jugabilidad simplificada y accesible para cualquier tipo de público. Devilish Games ha vuelto a crear algo muy particular, pero hay que saber lo que nos vamos a encontrar.
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The Mageseeker: A League of Legends Story
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José Ángel Mateo 'Razablan'
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17/04/2023 |
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José Ángel Mateo 'Razablan'
The Mageseeker era una conjunción casi perfecta para un fan del LoL. Una historia interesante, personaje carismático y un estudio con un buen juego previo. Sin embargo, y a pesar de que tiene momentos realmente épicos y aspectos tan logrados como los combates contra jefes, se queda lejos de lo que podríamos esperar.
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