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JUEGO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
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They Are Billions
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27/06/2019 |
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75
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Tras pasar con notable éxito por el Acceso Anticipado, They Are Billions se ha enfrentado a su prueba de fuego y la ha pasado con éxito. Es cierto que la campaña no aguanta el tirón de alargar una fórmula que es algo más limitada de lo que necesita un RTS para durar tantas horas. Sin embargo las sensaciones de tensión y angustia son tan brutales y el juego necesita tanta atención por nuestra parte que es una experiencia que, como mínimo, hay que probar… ¡Y sufrir!
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RiME
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25/05/2017 |
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85
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Tequila Works se ratifica como un estudio a tener en cuenta con este espectacular RiME. Un videojuego muy hermoso en lo formal, pero que también emplea el ingenio de sus diseñadores para crear una experiencia con una fuerte personalidad. Sí, te puede recordar a otros productos del mercado en tráilers o imágenes, pero creéme si te digo que cuando lo juegas encuentras que es un producto muy único. ¿Qué le ha faltado? Algo más de desafío y mantener el genial pulso del arranque. Incluso así, ¿qué tenemos? Una aventura extraordinaria, emotiva y con alma. Se dice pronto.
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Castlevania: Lords of Shadow 2
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27/02/2014 |
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70
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Lejos de la calidad del primer Lords of Shadow. Así ha quedado situado este nuevo Castlevania que apuesta por la continuidad y el pulido en algunas partes, como las del combate, pero que tropieza en las nuevas que propone: como las del sigilo. A pesar de la pérdida de interés por el discreto guión o por determinadas secciones reiterativas, los seguidores acérrimos de la serie encontrarán motivos en él para no perderlo de vista.
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Reverie
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27/04/2011 |
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70
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Reverie sirve de puente entre Lords of Shadow y su segunda expansión, Resurrection. Sin embargo al margen de ello también es una muestra de hacia qué otras direcciones puede llevarse la jugabilidad de la experiencia Castlevania. Menos acción y más rompecabezas para una experiencia también menos inspirada.
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Castlevania: Lords of Shadow
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28/09/2010 |
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88
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Mercury Steam consigue resucitar las series Castlevania en tres dimensiones y, al mismo tiempo, hacer que la IP debute con éxito en la Next-Gen. Con fantástico pulso y muy buen ritmo, Lords of Shadow nos lleva de la mano durante sus 15 horas de campaña con un nuevo ejemplo para consolidar el 2010 como el año del Hack and Slash por excelencia.
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