ORIGEN |
MEDIO |
REDACTOR/A |
PLATAFORMA |
FECHA |
NOTA |
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GamePro
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31/03/2011 |
80 |
Reverie only lasts a couple of hours, and the motion comic cutscenes are a little disappointing. Still, Castlevania fans won't want to miss it -- even in spite of its quasi-cliffhanger ending.
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3DJuegos
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Álvaro Castellano
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27/04/2011 |
70 |
Álvaro Castellano
Reverie sirve de puente entre Lords of Shadow y su segunda expansión, Resurrection. Sin embargo al margen de ello también es una muestra de hacia qué otras direcciones puede llevarse la jugabilidad de la experiencia Castlevania. Menos acción y más rompecabezas para una experiencia también menos inspirada.
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GameSpot
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Giancarlo Varanini
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11/04/2011 |
60 |
Giancarlo Varanini
At the very least, Reverie succeeds as a teaser for future downloadable content, but for $9.99 it's a pity that this DLC missed an opportunity to showcase what Lords of Shadow does best.
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Thunderbolt
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28/03/2011 |
60 |
The fundamental issue with Reverie is that it never lives up to the epic feeling of Lords of Shadow. Understandably it’s difficult to replicate that scope in such a short amount of time, but it’s also due to the cheap, incomplete feeling it leaves you with. It introduces a short, interesting narrative through its concept art based cutscenes, but doesn’t ever follow through; Reverie is not a standalone piece of content, but rather a precursor, leading immediately into the yet-to-be-released Resurrection content. This revelation leaves the journey’s overall value in question, as you don’t really feel like you’ve accomplished much of anything, but you’re still compelled to see Gabriel’s ultimate fate.
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Gameblog.fr
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19/04/2011 |
60 |
Le voilà enfin, le premier DLC pour Castlevania : Lords of Shadow ! Est-il à la hauteur de nos attentes ? Oui et non... Oui, car il prolonge d'un nouveau chapitre un jeu d'action/aventure qui nous avait beaucoup plu, parce qu'il le fait avec de nouvelles cinématiques façon "digital comics" très classieuses, en nous offrant des moments sympas dans la peau de Laura, avec ses capacités spéciales de vampire et sa maîtrise de la foudre, avec de nouveaux puzzles, de nouvelles phases d'action, de nouveaux décors... Il nous lâche même un petit détail scénaristique intéressant, qui éclaire la fin si énigmatique de Lords of Shadow. Malheureusement, ces 3 petits niveaux (seulement!) ne sont pas non plus hyper surprenants, et surtout ils se bouclent très, très rapidement (une petite heure). On reste donc clairement sur sa faim, avec un "à suivre" très frustrant qui plus est ! Bref, pour 8 (ou 800 MP), on s'attendait quand même à en profiter plus longtemps et plus intensément.
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