| VER |
TÍTULO |
REDACTOR |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
|
|
Deadlight
|
|
24/11/2012 |

|
75
|
Три акта аккуратно разделены по вкусовым предпочтениям: один для игроков, неравнодушных к дождливому нуару, другой для любителей «хардкорных платформеров», третий для поклонников «голливудщины». Жаль, Deadlight слишком коротка, чтобы полностью удовлетворить аппетиты хотя бы одной из этих групп.
Leer análisis
|
|
|
Runaway: A Twist of Fate
|
|
27/12/2009 |

|
86
|
It’s an instant classic, not less.
Leer análisis
|
|
|
War Leaders: Clash of Nations
|
|
04/08/2009 |

|
35
|
Those who wait for the WWII version of Total War, are out of luck again.
Leer análisis
|
|
|
Wanted: Weapons of Fate
|
|
24/03/2009 |

|
55
|
Wanted: Weapons of Fate можно было бы отпустить грехи, выйди она бесплатным довеском на Blu-ray издании фильма, а не 20-долларовой ловушкой для фанатов. Самое смешное, что, несмотря на усыпляющее действие, сравнимое по мощности с эффектом бекмамбетовской ленты, изделие GRIN все равно на три головы выше, чем российские штамповки по мотивам доморощенных недоблокбастеров.
Leer análisis
|
|
|
Dracula Twins
|
|
06/12/2006 |

|
43
|
К Ñожалению, в запаÑе у ÑценариÑтов Legendo еще уйма литературных перÑонажей. ÐадеюÑÑŒ, до Legendo's Raskolnikov дело не дойдет.
Leer análisis
|
|
|
Mortadelo y Filemón: Mamelucos a la romana
|
|
23/02/2005 |

|
56
|
Зато агенты очень любят почесать языком, особенно в разговорах с NPC — вступительная беседа напарников с Бактерио длится минут десять. Приятно, что реплики частенько (даже чересчур) вызывают непринужденную улыбку — спасибо переводчикам из Snowball, успешно донесшим до русскоговорящих игроков смысл испанских шуток. Кстати, к озвучке было привлечено 18 профессиональных актеров, что нетипично для российских локализаций. Конечно, добрая часть диалогов принадлежит Мортадело и Филемону, и все-таки обилие голосов облагораживает игру. Напоследок — о графике. Выполнена она в классическом 2D-стиле образца 1996-1997 годов. В общем-то, чего еще ожидать от «квеста», основанного на популярном комиксе? Симпатично, но не более.
Leer análisis
|
|
|
Tiger Hunt
|
|
15/11/2002 |

|
75
|
Но угарные танковые аркады, затягивающие в себя целиком, без остатка, нас навещают слишком редко. Поэтому ваша дорогая редакция решила заочно дать неофициальную AG-медаль… патчу. Надеемся, он когда-нибудь появится.
Leer análisis
|
|
|
Blade: The Edge of Darkness
|
|
28/02/2001 |

|
70
|
Тем не менее, как говорÑÑ‚ врачи, только что ампутировавшие пациенту обе ноги Ð¿Ð»ÑŽÑ Ð»ÐµÐ²ÑƒÑŽ руку по локоть, «Ð¶Ð¸Ñ‚ÑŒ будет». ПоÑредÑтвенный дизайн уровней выгодно оттенÑетÑÑ Ð±Ð»ÐµÑÑ‚Ñще иÑполненными Ñценами Ñтычек, один лишь вид Ñтекающей по Ñтене кровищи ÑпоÑобен заÑтавить забыть о ÑтандартноÑти пазл, а множеÑтво Ñпецударов Ð¿Ð»ÑŽÑ Ñ€Ð°Ð·Ð½Ð¾Ð¾Ð±Ñ€Ð°Ð·Ð¸Ðµ видов Ð¾Ñ€ÑƒÐ¶Ð¸Ñ Ð² определенной мере компенÑируют однообразноÑть меÑтной фауны. Финальными плюÑами, разумеетÑÑ, Ñлужат роÑкошные, пуÑть и не без изъÑнов в иÑполнении, оÑвещение и физика, неприхотливоÑть движка к ÑиÑтемным требованиÑм и возможноÑть битв в режиме «Arena» на Ñпециально заготовленных уровнÑÑ…. Мы не Ñтанем уподоблÑтьÑÑ Ð·Ð°Ð¿Ð°Ð´Ð½Ñ‹Ð¼ коллегам, по поводу и без выкрикивающим фразы «must buy» и «must play» — возможно, иÑпанÑÐºÐ°Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¸Ð½ÐºÐ° не вÑем придетÑÑ Ð¿Ð¾ душе, — однако взглÑнуть на нее Ñтоит каждому. Когда еще увидите такое... разве что в таинÑтвенных DOOM 3 и Unreal 2.
|
|
|
Pro Rally 2001
|
|
19/12/2000 |

|
65
|
ÐеÑерьезно… Ðто Ñлово поÑтоÑнно преÑледовало Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð½Ð° протÑжении вÑего процеÑÑа игры в Pro Rally 2001. ÐеÑерьезно, гоÑпода из Ubi Soft. Ðто, ребÑта, не ралли. Ðто какаÑ-то помеÑÑŒ железнодорожного ÑимулÑтора Ñ Ð½Ðµ лучшими кольцевыми гонками, пуÑть даже и Ñ Ð¿Ñ€Ð¸Ð»Ð¸Ñ‡Ð½Ð¾Ð¹ графикой.
Leer análisis
|
|
|
Beach Head 2000
|
|
20/06/2000 |

|
50
|
Жанр вечен, и от этого никуда не уйти. Что касается использования BH2000 в мирных целях, то я рекомендую приобрести ее и принимать в ограниченных дозах как средство для снятия стресса и заполнения промежутков свободного времени. Если вам их больше нечем заполнить.
Leer análisis
|
|
|
Commandos: Behind Enemy Lines
|
|
05/06/1998 |

|
90
|
Leer análisis
|
|
|
Fenimore Fillmore's Revenge
|
|
- |

|
25
|
Игры едва-едва хватает на час-полтора. Не отрывка, не дополнительной главы или аддона — полноценной игры, продолжения с его «грандиозными планами»! Тянули, очевидно, изо всех сил. Высокохудожественные ролики по-прежнему нельзя пропускать, беседы — тоже. А на десерт приготовили… аркадные тиры. Феня яростно палит по злодеям с мишенями, четырежды за весь недолгий путь. Примитивно, но, разумеется, не без хитрости: ошибки подстерегают в самых неожиданных местах. И не дай вам Бог угодить в зону турбулентности! Трястись в судорогах бородатого движка и разбитых надежд вредно для здоровья. На трюкачества Иствуда и в кино можем посмотреть, спасибо.
Leer análisis
|