Entrevista Tatiana Delgado: “El trabajo del diseñador empieza cuando tienes que dar forma a una idea para que se convierta en un juego”

Es uno de esos nombres que a los que estamos un poco metidos en la industria española nos resuena una y otra vez en la cabeza. No en vano lleva casi dos décadas -ahí es nada- dando el callo en la industria, recorriendo prácticamente todos los grandes estudios que han habitado nuestras tierras.

Entrevista Juan Gabriel Gomila: “Cuando te pones el rol de Game designer el corazón lo coges y lo tiras a la basura”

Nacido en Palma de Mallorca (Islas Baleares) en el año 1988, Juan Gabriel Gomila (actualmente Matemático, CEO en Frogrames, Data Scientist, Game Designer y profesor de vocación) ha dedicado toda su vida -de un modo u otro- a los videojuegos. No…

Desafíos de diseño de juegos para Realidad Virtual – Metáforas de navegación

El diseño de juegos para la Realidad Virtual debe enfrentarse a uno de sus más grandes desafíos: hacer que el desplazamiento sea agradable para el jugador.

Entrevista con Samuel Molina “Fukuy” en Mallorca Game 2016

Samuel Molina, conocido en la red como “Fukuy” y “el youtuber por accidente”, es diseñador de videojuegos, periodista y comunicador freelance.

Resortes creativos para Game Designers

Como game designer y profesor de game design, me enfrento de manera recurrente a la pregunta: ¿De dónde vienen las buenas ideas para crear un juego?

Diseñando niveles: La importancia del diseño narrativo

Durante los últimos años, el argumento de los videojuegos ha cobrado fuerza. Hemos pasado de paradigmas y arquetipos básicos, a guiones tremendamente complejos. Tanto es así, que el cine se ha convertido en una de las mayores inspiraciones a la…

Entrevista a Xavier Heras: “un diseñador es un creador de experiencias”

Son muchos los desarrolladores que llevan años trabajando en el mundo de los videojuegos en España; de algunos nos suena el nombre, de otros sabemos algunas cosas, y la gran mayoría los desconocemos. Es el caso de Xavier Heras, un…

Roles en la creación de videojuegos (I): El diseño

En este primer artículo dedicado a los roles en la creación de videojuegos hablamos de todos los profesionales dedicados al diseño

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