Essays on Empathy es un recopilatorio que contendrá diez juegos argumentales cortos, desarrollados por Deconstructeam. Cada uno de ellos supone una experiencia narrativa diferente y con un trasfondo específico.
El desarrollo de personajes es un aspecto de vital relevancia.The Red Strings Club y su coherencia en el tratamiento de sus individuos lo demuestra
Paula Ruiz “fingerspit” es la cabeza y las manos detrás de todo lo que llega a nuestros oídos cuando nos ponemos a jugar a un título de Deconstructeam.
The Red Strings Club es un juego bastante redondo; trabajado y, por encima de todo, escrito con mucho mimo.
Clarisse es un point & click a modo de simulador de inteligencia artificial, con mecánicas centradas en la narrativa, las emociones y la investigación.
Gods Will Be Watching, uno de los mejores juegos españoles de 2014 -obtuvo el segundo puesto en los Premios DeVuego al mejor videojuego del año- recibe ahora, tras meses de duro trabajo por parte de sus desarrolladores, el punto y final a su historia en forma de un contenido descargable gratuito, titulado The Last Chapter.…
Gods Will Be Watching podrá ser mejor o peor, pero es indudable que se trata de un videojuego completamente único y con un mérito enorme dados los medios en el que se ha concebido.
¿Cuál es la causa primigenia para garantizar el éxito de un videojuego? Muchos apuntan a la calidad, otros a la publicidad y otros a la suerte. Causas hay muchas, como razones para crear un videojuego.
Ayer en Barcelona, dentro del marco del Gamelab 2014, tenía lugar la entrega anual de premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, que reconoce los que a su juicio son los mejores videojuegos españoles del año.
Lo que comenzó como un experimento creado en menos de 72 horas para la game jam “Ludum Dare 26”, está cerca de materializarse en un juego completo tras ser lanzada su página en la plataforma digital Steam.