Project Crayon – Hablamos con Pixel Bones Studios

Tras probar el prólogo de ProjectCrayon, un proyecto del estudio Pixel Bones, decidimos hablar con su responsable Ángel García para que nos cuente en qué consiste.

Entrevista a David García, compositor en Digital Tentacle y Tequila Works

David García Díaz es el compositor de Digital Tentacle, pequeño estudio madrileño que ha lanzado Captain Cat y Circuits al mercado en el último año. Además, su colaboración con Tequila Works seguirá con el esperadísimo y llamativo RIME, anunciado en exclusiva para Playstation 4 en el pasado E3. Conversamos con él para saber un poco más de la relación de la música y los videojuegos.

Entrevista a Locomalito, desarrollador freeware que apuesta por lo clásico

Son muchos los desarrolladores y profesionales del mundo del videojuego que han pasado por DeVuego, ofreciéndonos jugosas y didácticas entrevistas, con lo que no podía faltar el que es uno de los principales exponentes del país dentro de un estilo centrado en retrotraernos a aquellos tiempos donde primaban los pixeles a puñados.

Entrevista con Ramón Nafria (Naeval), CEO de A Crowd of Monsters

Ramón es, entre otras cosas, CEO del estudio de desarrollo de videojuegos A Crowd of Monsters, Presidente de la Asociación de Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital (DOID), colaborador de varios medios dedicados a videojuegos como VideoShock, y un habitual de ferias y todo tipo de eventos relacionados con videojuegos, además de un asiduo escrutador de la opinión de sus seguidores en Twitter.

Entrevista a David Jaumandreu, desarrollador en Undercoders

David Jaumandreu es un diseñador con varios años de experiencia desarrollando videojuegos, sobre todo para móviles, en la empresa de la que es socio fundador: Undercoders.

Entrevista a Josué Monchan, guionista, traductor y todoterreno del mundo del videojuego

Escritor, guionista, traductor, testeador, asesor de doblaje e incluso actor de doblaje son algunas de las tareas que el Sr. Monchan ha llevado a cabo en su carrera dentro del ocio electrónico. En DeVuego nos interesa especialmente su faceta de guionista de videojuegos, dentro de la desarrolladora madrileña Pendulo Studios.

Entrevista a Kevin Cerdà, diseñador de Beautifun Games

No contento con dedicarse solamente al complicado mundo de diseñar videojuegos, a Kevin Cerdà también le gusta transmitir sus experiencias como desarrollador indie, además de participar en el blog sobre videojuegos VideoShock.es por lo que su pasión y conocimiento de este ámbito me ha parecido fundamental para ponerme en contacto con él y profundizar en su visión de esta industria.

Entrevista con B-Kids, creadores de Bowlingo!

A menudo los primeros pinitos en el desarrollo se dan con los propios compañeros de estudio. Es el caso de B-Kids, un pequeño grupo de desarrollo que, tras finalizar el Máster en Diseño de Videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid y no encontrar trabajo en la industria, decidieron desarrollar un videojuego.

Entrevista con Samuel Molina “Fukuy”, diseñador en BeeSquare, podcaster y youtuber “por accidente”

Samuel Molina, conocido sobre todo como Fukuy, lleva varios años llevando su afición por los videojuegos un paso más allá, culminando en su reciente incorporación a la desarrolladora barcelonesa BeeSquare como Game Designer.

Entrevista con Nacho Lasheras, programador en Digital Legends

Nacho Lasheras, conocido también como fanatiko en Twitter y otros medios, trabaja desde el año 2006 como programador en Digital Legends, empresa barcelonesa de desarrollo de videojuegos. Como programador que lleva ya varios años trabajando en la industria, y sobre todo como apasionado y gran conocedor de la industria de los videojuegos, es uno de los nombres que he tenido en mente desde el principio para entrevistar en DeVuego.

Entrevista a Daniel González, fundador y diseñador de Gametopia Games

Daniel González es director creativo y de arte en la agencia de publicidad Flas Marketing, donde trabaja desde 1995, pero su interés por los videojuegos y su inquietud lo han convertido en un auténtico hombre polifacético que también es creador…

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