Tengo un prototipo de juego shooter actualmente en desarrollo y de código abierto, el cual sigue los mismos pasos que mi proyecto centrado en SOLID y patrones. Todo ello con su correspondiente enlace al repositorio en mi github.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Programador. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre otros Bombernaut (, 2022), donde participó como Programador, Hyper Adrenaline (, 2021), donde también participó como Programador, y Rifted (, 2020), donde nuevamente participó como Programador.
Puedes saber más sobre Lucas Mataix Garrigós a través de sus perfiles en Web, LinkedIn, o itch.io.
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