Alex González
| 00/12/1986 | MSX |
DIRXX saltó para eludir al pequeño ciberdroide electrificado, cuyo contacto hubiera resultado fatal, y rodó por el suelo esquivando por los pelos un rayo mortal. Luego corrió desesperadamente hacia la puerta metálica del siguiente nivel, mientras sentía, más que veía, al gigantesco robot que se le acercaba por la espalda.
Frente a él, la enorme hoja de metal subía y bajaba con una rapidez que desafiaba todo cálculo. Intentando concentrarse, DIRXX aceleró la velocidad de sus procesos mentales para superar aquella prueba suprema, y saltó sincronizando su velocidad con la de la puerta. Su salto le llevó al extremo opuesto, dejando a su perseguidor con un palmo de narices y acertando, por muy poco, con el repecho salvador. Un salto más corto hubiera significado la muerte atrapado entre la pesada hoja, y uno demasiado largo habría supuesto lo mismo, en el venenoso lago de cloro.
Erbe Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1984. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1999.
Como estudio de desarrollo ha creado cinco videojuegos españoles, entre los que destaca Las Tres Luces de Glaurung (1986). También ha desarrollado otros videojuegos como Whopper Chase (1987), Ramón Rodríguez - Aventuras y desventuras de un Punki de Akí (1986), y The Wall (1986).
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Como desarrollador ha participado en un videojuego español, concretamente The Wall (Erbe Software, 1986), donde participó como Desarrollador.
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