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| 31/07/2020 | Windows |
| 31/07/2020 | PlayStation 4 |
| 31/07/2020 | Switch |
Naught es un videojuego de plataformas con un control único, en el que rotarás el entorno para modificar la gravedad y de este modo guiar al personaje, Naught, a lo largo de laberínticos niveles llenos de desafíos, lugares ocultos y secretos.
Con un gameplay variado y dinámico, Naught recorrerá 40 niveles en los que deberá esquivar diversos peligros y enemigos surgidos de la oscuridad, descubrir lugares ocultos, recoger semillas de luz que le ayudarán a acceder a zonas bloqueadas y recuperar fragmentos de diamante que albergan un gran poder. A lo largo de su aventura, estará acompañado por el Espíritu del Árbol, quien le ayudará a abrirse paso por los laberintos más estrechos y enrevesados. Además, podrás disfrutar de un desafiante modo contrarreloj en todos los niveles.
WildSphere es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Granada, fundado en 2010 por Miguel Díaz. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su producción prolífica y su trayectoria veterana.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Oxide Room 104 (2022), Naught (2020) o Timothy vs The Aliens (2018). También ha desarrollado otros videojuegos como OXIDE Room 208 (2025), Night of the Dead Simulator (2024), y Timothy's Night (2021).
Puedes saber más sobre WildSphere a través de sus perfiles en Web, X, Bluesky, Facebook, Instagram, YouTube, Discord (Servidor), o Steam (Store).
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
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