Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista Iluminación. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate (MercurySteam, 2013), donde participó como Modelador 3D jefe, Metroid Dread (MercurySteam, 2021), donde participó como Artista Iluminación o Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde participó como Modelador adicional.
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