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Desarrollador
Juan Ignacio 'Nacho' Yagüe González
Juan Ignacio 'Nacho' Yagüe González

Información

Juan Ignacio 'Nacho' Yagüe González (Utiel) ha sido un desarrollador de videojuegos. Ha sido Director de Arte en Ubisoft Barcelona desde septiembre de 2009 hasta octubre de 2011, Artista conceptual en Tragnarion Studios desde abril de 2005 hasta septiembre de 2007 y Director de Arte en Gameloft Barcelona desde octubre de 2017 hasta junio de 2021, entre otros.

En etapas anteriores ha ocupado puestos como Director de Arte en Gameloft Barcelona hasta 2021, Director de Arte en Ubisoft Barcelona hasta 2011 y Artista conceptual en GRIN Barcelona hasta 2009.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista conceptual. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Disney Speedstorm (Gameloft Barcelona, 2023), donde participó como Director de Arte, Wanted: Weapons of Fate (GRIN Barcelona, 2009), donde participó como Artista conceptual jefe o Doodle Hex (Tragnarion Studios, 2008), donde participó como Artista conceptual.

También ha tomado parte en otros videojuegos como The Scourge Project (Tragnarion Studios, 2010), donde participó como Artista conceptual. Además, ha intervenido en cuatro videojuegos creados fuera de España, Watch_Dogs® 2 (Ubisoft, 2016), donde fue Artista conceptual, y Assassin's Creed Unity (Ubisoft, 2014), donde también fue Artista conceptual.

Puedes saber más sobre Juan Ignacio 'Nacho' Yagüe González a través de sus perfiles en Web, LinkedIn, Instagram, o Behance.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles acreditados

Videojuegos extranjeros acreditados

JUEGO AÑO EMPRESA ROL EMPRESA PORT
Watch_Dogs® 2 2016 Ubisoft Artista conceptual
Assassin's Creed Unity 2014 Ubisoft Artista conceptual
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist 2013 Ubisoft Artista conceptual
Assassin's Creed III: Liberation 2012 Ubisoft Barcelona Artista conceptual


Perfil industria

10 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.

Empresas




Contenidos



Otros

Compañeros habituales

2 juegos en común desarrollador
Marcos
Raya Delgado
· The Scourge Project (2010)
· Doodle Hex (2008)
2 juegos en común desarrollador
Miguel
Font Petterson
· The Scourge Project (2010)
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2 juegos en común desarrollador
Mar
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· The Scourge Project (2010)
· Doodle Hex (2008)
2 juegos en común desarrollador
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Armenteros Paniagua
· The Scourge Project (2010)
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· The Scourge Project (2010)
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Semczuk Cáceres
· The Scourge Project (2010)
· Doodle Hex (2008)
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Felix
Menéndez Naveiras
· The Scourge Project (2010)
· Doodle Hex (2008)
2 juegos en común desarrollador
Daniel
Fernández Montañés
· The Scourge Project (2010)
· Doodle Hex (2008)
2 juegos en común desarrollador
Guillermo
Badolato Cillero
· The Scourge Project (2010)
· Doodle Hex (2008)

BD Info

Añadido/a 05/04/2014
Última actualización 13/07/2023
Por DeVuego

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