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Desarrollador
Carlos Pérezgrín

Información

Carlos Pérezgrín es un desarrollador de videojuegos, con especialización en sistemas clásicos, foco en PC y vinculación con la escena homebrew.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en un total de ocho videojuegos españoles, entre otros Spiderman: La Ciudad a Oscuras (Carlos Pérezgrín, 2025), donde participó como Desarrollador, Revenge of Trasmoz (Borja de Tena «Volcanobytes», 2022), donde participó como Programador, y Deep, Deeper, Deepest (Carlos Pérezgrín, 2022), donde participó como Desarrollador.

Puedes saber más sobre Carlos Pérezgrín a través de sus perfiles en X, o itch.io.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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Perfil industria

7 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.


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Añadido/a 24/04/2026
Última actualización 24/04/2026
Por DeVuego

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