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Mi objetivo: Hacer el máximo de buena música para videojuegos antes de morir.
Como desarrollador su rol más habitual es el de Música. Ha participado en un total de seis videojuegos españoles, entre los que destacan Monster Prom 2: Monster Camp (Beautiful Glitch, 2020), donde participó como Diseño de sonido, Monster Prom (Beautiful Glitch, 2018), donde también participó como Diseño de sonido o Missing Translation (Alpixel Games, 2015), donde participó como Músico. También ha tomado parte en otros videojuegos como Spoorky (GuGames Development, 2018), donde participó como Música, Dunpets Colors Premiere (GuGames Development, 2017), donde también participó como Música, y Dive Hard: Secretos del Divasutra (Impressive Entertainment, 2017), donde nuevamente participó como Música.
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