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Tras seguir los pasos de Husher, harás frente a una impactante revelación, una que te llevará al lugar más poseído que hayas visitado hasta la fecha: la Abadía de Santa Cecilia. Este sitio sagrado, mancillado por la influencia de La Presencia, parece tener todas las respuestas que estás buscando.
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Tras seguir los pasos de Husher, harás frente a una impactante revelación, una que te llevará al lugar más poseído que hayas visitado hasta la fecha: la Abadía de Santa Cecilia. Este sitio sagrado, mancillado por la influencia de La Presencia, parece tener todas las respuestas que estás buscando.
Lanzamientos
Capturas
Desarrolladores
| Comunicación | |
| Pablo Seara García | Marketing Manager |
| David Martínez Argüelles | Community Manager |
| Dirección | |
| Ignacio F. Herrero | Director creativo |
| Diseño | |
| Ignacio F. Herrero | Diseñador |
| Carlos G.F. Grupeli | Diseñador |
| Programación | |
| Carlos G.F. Grupeli | Programador |
| Arte y Animación | |
| David Navarro Campos | Artista |
| Animador | |
| Música | |
| Manuel López Ibáñez | Músico |
| Sonido | |
| Manuel López Ibáñez | Sonido |
| Arte y Animación | |
| Marina Rubio | Artista 2D |
| Producción y gestión | |
| Elena Guzmán Sánchez | Productora |
Los datos de desarrolladores, géneros, estilo visual y PEGI son importados directamente del juego al que pertenece este episodio.









