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Desarrollador
Julio Martín Erro
Julio Martín Erro

Información

Julio Martín Erro fue un desarrollador de videojuegos.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Gráficos. Ha participado en un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Silent Shadow (Topo Soft, 1988), donde participó como Pantalla de carga, Desperado (Topo Soft, 1987), donde participó como Gráficos o Fernando Martín Basket Master (Dinamic Software, 1987), donde también participó como Gráficos.

También ha tomado parte en otros videojuegos como Oberon 69 (Diabolic Software, 1990), donde participó como Gráficos, The Brick (Delta Software, 1989), donde también participó como Gráficos, y Temptations (Topo Soft, 1988), donde participó como Pantalla de carga MSX.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Perfil desarrollador

Videojuegos Españoles acreditados

Perfil industria

3 años de experiencia en la industria española de videojuegos, según los datos recogidos en DeVuego.


Contenidos

Entrevistas concedidas [2]

MEDIO FECHA POR
Un pasado mejor 21/10/2017 Atila Merino Redondo
Fase Bonus 23/03/2011
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Charlas / Ponencias [3]



Otros


BD Info

Añadido/a 21/01/2014
Última actualización 24/10/2017
Por DeVuego

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