Die Again es un twin-stick shooter atípico, se aleja de los infiernos de balas sin demasiada historia y establece unas bases argumentales muy sólidas de las que nace la mecánica jugable que lo hace único: morir es una herramienta más para avanzar. Dura tres o cuatro horas, pero su gameplay adictivo y original nos impedirá soltar el mando. Sería un imprescindible si no tuviera un diseño de niveles algo pobre y se hubiera trabajado más la escritura, con mejores y más complejos diálogos. Pese a todo, un juego notable, que muestra claramente que hay un desarrollador detrás con buenas e innovadoras ideas y del que me gustaría mucho ver una segunda parte.
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