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Entrevistas
¿Cómo se hace un videojuego?
Radio / Podcast 2013 - 2016

Entrevistas realizadas [13]

ENTREVISTADO/A FECHA DONDE POR
Fictiorama Studios 28/11/2014 Visita a Fictiorama Studios creadores de Dead Synchronicity Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Edu Verz 13/11/2014 1º Networking en Madrid Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Jose A. Giacomelli 27/06/2014 20- José Antonio Giacomelli, Productor y Diseñador de Cosmonaut Games 1ª Parte Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Carlos Coronado «CarlosGameDev» 10/06/2014 19- Entrevista a Delirium Studios, Zehn Games y Candidatos al Premio del Público de GameLab Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Arturo Monedero Álvaro 10/06/2014 19- Entrevista a Delirium Studios, Zehn Games y Candidatos al Premio del Público de GameLab Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Jesús Luengo 02/06/2014 18- Engines 3D y Entrevista a Jesús Luengo sobre Formula Wincars (Kickstarter) Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Yannick Puig 31/03/2014 16- Red Goddess y Dead Synchronicity en Kickstarter, con Yannick Puig y Luis Oliván Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Luis Oliván 31/03/2014 16- Red Goddess y Dead Synchronicity en Kickstarter, con Yannick Puig y Luis Oliván Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Teku Studios 24/03/2014 14- Entrevista a Teku Studios, Creadores de Candle 1ª Parte
Fernando Ortega Ferrón 18/03/2014 13- Entrevista a Fernando Ortega, Fundador de MadeInSpain Games Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
César Rios Oruña 12/02/2014 12- Entrevistamos a César Ríos, Director Creativo de Bravo Game Studios 1ª Parte Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Kraken Empire 30/12/2013 8- Kraken Empire: Entrevista a Antonio Iglesias y Daniel Blasco 1ª Parte Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»
Kevin Sardà 05/09/2013 6- Entrevistamos a Kevin Cerdà, Game Designer en BeautiFun Games y Diseñador de Nihilumbra Rubén Vázquez Vélez «Rubi3D»