¿Cómo se hace un videojuego? 19- Entrevista a Delirium Studios, Zehn Games y Candidatos al Premio del Público de GameLab (10/06/2014) | DeVuego PR_ES
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¿Cómo se hace un videojuego?
Radio / Podcast 2013 - 2016
¿Cómo se hace un videojuego?
FICHA DE PROGRAMA
Temp.
19
 

  Fecha de emisión 10 Junio 2014
Título 19- Entrevista a Delirium Studios, Zehn Games y Candidatos al Premio del Público de GameLab

Contenidos / Información

Disfrutad de un capítulo del que tenéis para todos los gustos. Empezando por unos términos donde con al colaboración del invitado @juaxix (Juan Belón) iremos desgranando términos que se usan en la industria y que hemos inaugurado en este capítulo.

Después pasaremos a escuchar dos entrevistas que hizo Juaxix en el FicZone 2014 donde pudo hablar con Arturo Monedero, Socio Fundador y Game Designer de Delirium Studios como con Carlos Coronado de Zehn Games y terminaremos con los candidatos para optar al premio del público que ofrece otro año más el GameLab. Mencionaremos a muchos que tienen algo que ver con el podcast. O bien porque les conocemos, les hemos entrevistado o les vamos a entrevistar además de mencionar también el Burger Developer que se celebra a la par.

Espero que disfrutéis de este capítulo y tengáis ganas alguna que otra sorpresa para ¡¡el capítulo 20!!

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