¿Cómo se hace un videojuego? Visita a Fictiorama Studios creadores de Dead Synchronicity (28/11/2014) | DeVuego PR_ES
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¿Cómo se hace un videojuego?
Radio / Podcast 2013 - 2016
¿Cómo se hace un videojuego?
FICHA DE PROGRAMA
Temp.
 

  Fecha de emisión 28 Noviembre 2014
Título Visita a Fictiorama Studios creadores de Dead Synchronicity

Contenidos / Información

Volvemos hablar con Fictiorama Studios después del capítulo donde intentamos promocionar proyectos españoles que estaban buscando financiación a través de Kickstarter. 

Luis Oliván nos invitó a su estudio para verlo además de conocerles en persona a todo el equipo además de ver como trabajan.

Y la verdad que fue un honor y un bonito recuerdo el saber que estos chicos han sido los primeros en invitarnos y eso no lo olvidaremos.

Hemos podido hablar con Luis para saber como celebraron el éxito de la campaña, las impresiones después del Kickstarter, el trabajo de día a día, como esta ahora mismo el tema del Crowdfunding, los pros y los contras además de pedirle consejo a para nuestros oyentes.

Después quisimos saber que hace Mario (programador), Alberto (guionista y compositor de música) y Martín (artista) tanto sus roles, que han estudiando como que programas usan y que les gustaba de pequeño para inspirarse a realizar aventuras gráficas.

Pero como siempre digo lo mejor es que lo escuchéis y desearos mucha suerte para ganar ese premio al que esta nominado este estudio en el hóPLAY Game Festival de Bilbao, que justo se celebra hoy día 28 de Noviembre hasta el Lunes.

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