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Bambas!
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Ángel Martínez Martín
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15/09/2025 |

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Ángel Martínez Martín
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Beyond R: Rule Ripper
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Victoria Belver
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04/12/2025 |

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Victoria Belver
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Frogun Encore
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Ángel Martínez Martín
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23/02/2025 |

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Ángel Martínez Martín
Frogun Encore, de Raúl Martínez Garrido \'Molegato\', es un plataformas meticuloso a la hora de ofrecer maneras con las que recorrer sus niveles. Con una jugabilidad quirúrgica a nivel de precisión, el collectathon se combina con el speedrun en una mezcla para el recuerdo. Supertop.
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Haneda Girl
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Ángel Martínez Martín
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28/02/2025 |

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Ángel Martínez Martín
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Hoppy Hop
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Ángel Martínez Martín
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18/06/2023 |

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Ángel Martínez Martín
Hoppy Hop es la propuesta más adecuadamente dirigida a un público casual por parte de Josyan. También es una en la que ha contado con una cantidad de gente cerca de empatar el récord durante su carrera, siendo una colaboración que amplia portafolio extremadamente bien aún siendo directa y sencilla, como otras obras de su repertorio. Hoppy Hop presenta dificultad en la maestría del pisado de baldosas sin ser tedioso ni complejo, dando a entender sus normas de manera rápida y hacernos mirar nuestras posibilidades en las tablas de puntuación prácticamente desde el principio.
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I.S.A. Calendar Photoshoot 2023
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Ángel Martínez Martín
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26/02/2023 |

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Ángel Martínez Martín
International Space Agency Calendar Photoshoot 2023 (I.S.A Calendar para coleguis) renueva el catálogo de colaboraciones entre Deconstructeam y Selkie Harbour, que ya se vio buenamente nutrido con obras como Sunset Shift. En este caso, somos un silencioso fotógrafo haciendo el calendario de 2023 para una agencia espacial, uno en el que participarán, asignados de manera variada cada mes, los miembros de las distintas misiones que protagonizan. Centrándose esta vez en nuestra creatividad para capturar el momento y edulcorando las transiciones de un mes a otro con diálogos entre los tripulantes, la dupla de estudios nos deja una obra que estamos deseando poder volver a utilizar para nuestros calendarios de 2034 y 2045.
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ILA: A Frosty Glide
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Ángel Martínez Martín
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13/11/2025 |

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Mika and the Witch's Mountain
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Ángel Martínez Martín
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05/11/2024 |

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Ángel Martínez Martín
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Mother of Many
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Ángel Martínez Martín
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17/04/2022 |

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Ángel Martínez Martín
Mother of Many es una pasada tremenda. Proveniente de las mentes de Brainwash Gang, este juego de acción por oleadas tiene su buena ración de aciertos y estímulos para lo corto que puede llegar a ser, no sin descuidar la historia que, a través de inputs sencillos, alimentan fácilmente el interés por llegar al final (que, insistimos, se alcanza fácil) de lo que se halla detrás del telón de lo sobrenatural.
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Narita Boy
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Ángel Martínez Martín
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30/04/2023 |

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Ángel Martínez Martín
En este combo de análisis de Narita Boy + Entrevista a David Flores (Game Designer y Technical Lead de Studio Koba), tratamos la obra lanzada en 2021 como uno de los mejores representantes recientes de la acción y aventura en 2D. Con un estilo visual tan único como espectacular y una intensidad en el sistema de combate bien medida, Narita Boy no será tímido al proponernos ambientaciones y enemigos de distinto perfil en su relativamente corta duración. Con una historia directa, que quizá monopoliza más el foco en los primeros compases, Studio Koba acaba dando todos los permisos para hacerse con el poder a una acción lineal que te invita como nada en no dejar de mirar hacia adelante.
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NINJA GAIDEN: Ragebound
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Ángel Martínez Martín
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31/07/2025 |

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Ángel Martínez Martín
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PANIK
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Ángel Martínez Martín
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09/10/2025 |

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PANIK
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Irene Matencio
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09/10/2025 |

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Irene Matencio
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Sunset Shift
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Ángel Martínez Martín
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23/10/2022 |

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Ángel Martínez Martín
Sunset Shift es una nueva propuesta de la mezcla fantástica de equipos que se ha dado entre Deconstructeam y Selkie Harbour. En una de sus primeras incursiones en los entornos 3D, Jordi de Paco plantea una historia sencilla en la que comernos el coco como en muchos trayectos rutinarios que llevamos a cabo con un vehículo, pero esta vez gestionando los residuos de una isla con nuestro camión de la basura. Consecuencias rápidas y pensamientos agitados nos esperan en esta aventura en la que no tenemos voz más allá de decidir dónde va el siguiente pelotazo contaminante de la isla.
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The Cosmic Wheel Sisterhood
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Ángel Martínez Martín
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27/08/2023 |

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Ángel Martínez Martín
The Cosmic Wheel Sisterhood es el ejemplo más reciente del crecimiento constante a nivel individual de las personas que conforman Deconstructeam, las cuales se retroalimentan a nivel colectivo día tras día de manera casi mágica si medimos los progresos de unn proyecto a otro. Tras años de desarrollo y teniendo experimentos enmedio como aquellos que realizaron en colaboración con Selkie Harbour, The Cosmic Wheel Sisterhood ha salido como un nuevo proyecto ejemplar a nivel de acabado y exposición de ideas en lo que a la narrativa conversacional se refiere, además de todo lo bueno que lo rodea a nivel de música, pixel art y diseño de personajes.
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The Fabulous Fear Machine
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Ángel Martínez Martín
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12/11/2023 |

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Ángel Martínez Martín
Elena Crimental, nuestra invitada de lujo en este especial sobre la situación general del desarrollo de videojuegos en España, nos trae un repaso a la trayectoria del estudio madrileño Fictiorama con el lanzamiento de The Fabulous Fear Machine como tema principal. Este juego de gestión de recursos, paródico de nuestro mundo actual pero buen navegante en los mares más serios y polémicos de la conducta de la humanidad en sociedad, Es un acierto enorme del estudio a la hora de presentar sus ambiciones renovadas y continuar la loca racha de calidad en su artesanía de este mismo 2023, donde ya habían lanzado Do Not Feed the Monkeys 2099.
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Two Strikes
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Ángel Martínez Martín
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07/10/2025 |

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UnderDungeon
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Ángel Martínez Martín
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29/01/2023 |

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Ángel Martínez Martín
Analizamos UnderDungeon y entrevistamos a su creador, Josyan, en un programa dedicado en gran parte a su lanzamiento. Como ventana al corazón de un desarrollador en solitario, UnderDungeon equilibra los parámetros de su propuesta al servicio del humor que quiere representar, llevando de manera genuina a quien juega a interarse más por el siguiente sketch que por las mecánicas en sí de este dungeon crawler, donde también busca una identidad propia, con cambios de todo tipo durante su corta duración y cuya estética one bit y banda sonora (de Bibiki García) cimentan el acabado satisfactorio de una propuesta muy especial.
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