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TÍTULO |
REDACTOR |
PUBLICACIÓN |
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The Longest Road on Earth
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Juan Cash
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25/05/2021 |

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Juan Cash
The Longest Road on the Earth, es una experiencia única, un videojuego valiente del que sentirse orgulloso y por supuesto más que recomendado. Por desgracia no a todo el mundo, pero sí a aquellos a los que les gusta probar videojuegos menos “tradicionales” y dejarse llevar por propuestas más íntimas o atrevidas.
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Call of the Sea
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Montse M. Sillero
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08/03/2021 |

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Montse M. Sillero
Si os gustan los juegos de pensar mucho, de misterio, exploración y aventuras no podéis dejar de lado Call of the Sea, ese cine de aventuras de los años 30 o 40 hecho en videojuego. Incluso pensaba que hasta valdría la pena ver esta historia llevada a película. Una narración y entornos llenos de mimo que te meten de lleno en este viaje a esa isla desconocida, a esa cultura olvidada. Una historia que podríamos definir de amor y autodescubrimiento y que al final nos harán elegir. Toda elección da, pero también quita. Y aquí la pérdida de cualquier elección es dura, muy dura, pero, la vida también es así ¿no?
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Mail Mole
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04/03/2021 |

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Creo que Mail Mole consigue todo lo que se propone hacer, y como debut es genial, se ven los buenos mimbres del equipo de Talpa Games, pero sí que se siente que todo podría estar un poquito mejor, y da mucha rabia porque está muy cerca de tocar la excelencia, pero se queda corto, por poco, al final todo son detalles, sensaciones y poco más. Con todo, es un juego muy, muy disfrutable y que nos recordará a los clásicos del género, para bien o para mal. Para bien porque tendremos muchas de las sensaciones que nos dan esos títulos, y para mal al ver lo finos y prácticamente perfectos y medidísimos que están los triples A plataformeros y lo poco que le falta a Mail Mole para ser uno de ellos.
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Vanishing Grace
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Juan Cash
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16/02/2021 |

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Juan Cash
Conclusión. Vanishing Grace me ha gustado bastante. Ha sido una experiencia realmente profunda, llevándome más allá del videojuego, llevándome a mi propia mente, haciéndome reflexionar sobre diferentes etapas de mi propia vida. Además ,si algo me ha dejado claro este título es el hecho de apuntar el nombre de Monte Perdido en talentos a tener en cuenta. Este reducido grupo ha creado un producto más que digno en su primer intento en la industria del videojuego, por lo tanto cabe esperar que obtengan un futuro prometedor en el medio.
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1971: Project Helios
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Juan Cash
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14/06/2020 |

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Juan Cash
Como veis 1971 Project Helios es un juego que me ha gustado bastante, no tanto por ser un fan acérrimo de la estrategia por turnos, sino más bien por lo contrario. Generalmente, la estrategia por turnos es un género cuyos juegos son pozos insaciables de horas, que requieren de evolución de personajes y de aprendizaje profundo, es por eso que encontrar un juego que explore este genero de una forma más directa y amena, con una duración en torno a las siete u ocho horas, me ha caído como agua de mayo, convirtiéndose en una de esas joyas ocultas muy recomendables, con una historia bastante interesante con tres posibles finales, que sin duda quiero seguir descubriendo. Sencillez, simpleza y exigencia mental, como una partida de ajedrez que te da la oportunidad de empezar una y otra vez hasta hacer jaque mate.
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GRIS
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Montse M. Sillero
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25/04/2019 |

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Montse M. Sillero
Es un hecho que los estudios indies son los que más se arriesgan con sus apuestas y espero que en este caso Nomada Studio, un estudio barcelonés, siga apostando por dejarse llevar a la hora de crear obras de arte como esta propuesta. Porque si este ha sido su trabajo debut, estoy deseando saber lo que pueden llegar a crear.
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Gods Will Be Watching
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Daniel Ureña
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01/10/2014 |

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Daniel Ureña
Gods Will Be Watching no es un juego fácil, que puede repeler al buscador de un entretenimiento sencillo y accesible. Deconstructeam se ha sacado de la manga (mejor dicho de una Game Jam) una aventura fantástica que nos estrujará el cerebro y el alma, si es que todavía la conservamos.
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