Críticas con puntuación
ES_COR ™
80
 
Con un total de 2 críticas con puntuación publicadas
Estadísticas
De media, Stefania Sperandio puntúa
8 puntos
por encima del resto de analistas
De media, Stefania Sperandio puntúa
11,49
puntos por encima del resto de analistas de Spazio Games
De media, Stefania Sperandio puntúa
los juegos de Switch 20,00
puntos por encima del resto de plataformas
De media, Stefania Sperandio puntúa
los juegos de Windows -20
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Videojuegos españoles analizados (con puntuación)
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TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
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Endling - Extinction is Forever
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Spazio Games
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13/07/2022 |
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70
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Stefania Sperandio
Endling: Extinction is forever vive di due anime. Quella di videogioco, molto più serious game di quanto possano far percepire la sua grafica attraente e l'amorevole presenza dei cuccioli di volpe, e quella di messaggio interattivo. Se la prima presenta numerosi aspetti da perfezionare – considerando la ciclicità estrema, il fatto che si senta la stanchezza anche nelle sole cinque ore di longevità e alcuni ostacoli che spingono più alla frustrazione che all'ingegno – la seconda viene impreziosita proprio dai suoi difetti. Il fatto che la vostra vita sia sempre uguale, che i pericoli siano sempre lì e non possiate sconfiggerli, che dobbiate correre con l'acqua alla gola perché avete terrore di tornare tardi alla tana e quindi non potete esplorare rendono Endling un'esperienza di una efficacia disarmante. Vi trasformerete con coinvolgimento in una mamma volpe che sta semplicemente vivendo in un mondo che glielo ha reso impossibile, che ha contaminato le sue pozze d'acqua e nuclearizzato le sue foreste. Un mondo dove gli esseri umani non solo hanno voltato le spalle al futuro a colpi di "tanto io tra cento anni non ci sarò", ma in cui hanno anche deciso che l'unico qui e ora che contasse fosse il loro. E nemmeno tanto.
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Metroid Dread
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Spazio Games
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06/10/2021 |
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90
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Stefania Sperandio
Gli appassionati hanno aspettato tantissimo per Metroid Dread, ma ne è valsa la pena. La nuova avventura di Samus sembra quasi non curarsi del tempo trascorso e riprendere il filo dove lo aveva lasciato, riavvolgendo quanto MercurySteam fece su Metroid: Samus Returns e stendendo un tappeto rosso a chi ama le caratteristiche tradizionali della storica saga Nintendo – qui tornate all’ennesima potenza, in una struttura che riesce sia a non tagliare fuori nessuno, sia a concedere la giusta libertà e il giusto livello di sfida ai veterani della Federazione Galattica. Preparate l’armatura, perché se Metroid ha fatto scuola nella storia dei videogiochi e non avevate idea del perché, Dread è la risposta a tutte le vostre domande.
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