The Red Strings Club es un juego bastante redondo; trabajado y, por encima de todo, escrito con mucho mimo.
Clarisse es un point & click a modo de simulador de inteligencia artificial, con mecánicas centradas en la narrativa, las emociones y la investigación.
¿Qué pasaría si intercambiásemos los artistas de dos estudios de videojuegos españoles y les pidiésemos que hiciesen una interpretación del trabajo de sus homónimos?
En DeVuego nos lo hemos preguntado, y por supuesto hemos querido darle respuesta, así que hemos contactado con varios estudios españoles y les hemos propuesto a sus artistas participar en un…
Gods Will Be Watching, uno de los mejores juegos españoles de 2014 -obtuvo el segundo puesto en los Premios DeVuego al mejor videojuego del año- recibe ahora, tras meses de duro trabajo por parte de sus desarrolladores, el punto y final a su historia en forma de un contenido descargable gratuito, titulado The Last Chapter.…
MIND: Path to Thalamus, el título desarrollado por Carlos Coronado, elegido mejor juego del año en los Premios DeVuego 2014, se lleva tres premios más.
Gods Will Be Watching podrá ser mejor o peor, pero es indudable que se trata de un videojuego completamente único y con un mérito enorme dados los medios en el que se ha concebido.
¿Cuál es la causa primigenia para garantizar el éxito de un videojuego? Muchos apuntan a la calidad, otros a la publicidad y otros a la suerte. Causas hay muchas, como razones para crear un videojuego.
Ayer en Barcelona, dentro del marco del Gamelab 2014, tenía lugar la entrega anual de premios de la Academia de las Artes y las Ciencias Interactivas, que reconoce los que a su juicio son los mejores videojuegos españoles del año.
Lo que comenzó como un experimento creado en menos de 72 horas para la game jam “Ludum Dare 26”, está cerca de materializarse en un juego completo tras ser lanzada su página en la plataforma digital Steam.